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初相遇

小说:游戏王之决斗游戏 作者:夜中光 更新时间:2017-03-15 07:47
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    一切起始之章
  这是一段关於少年和少女相遇的故事。
  =====================遥远的DT惑星======================
  DT年代记AGE1.0
  霞之谷之圣坛
  位於薰风一族世代守护下的圣殿,正在进行一项庄重的仪式。
  五名身穿披风的男女一一为跪坐在复杂魔法阵的少女送上祝福,而重兜帽中稍微冒出来的绿色发色以及身上呈现十字风魔手里剑的家徽可以判定,在场所有精灵所属家族均属薰风一族。
  而令五位族人出面进行仪式的是一名还未成年的小小魔法师,她的名字叫薇茵。
  薇茵现在心情感到十分复杂,经历五年在魔法都市的学习以及修行,才10岁的她成功得到风精灵王的肯定,正式获得风灵使的称号,现在刚满12岁。
  根据族规,凡满12岁族人必须接受风的洗礼,并选择是否穿过世代留传的传送阵,展开未知的冒险,为期三年。而每个精灵所要接受的试练、穿越地点都不同,但完成试练後无一获得不少进步以及宝贵的经验和回忆。
  一方面,薇茵希望自己可以尝试完成试练,毕竟一生人只有一次这样的机会,自小饱听前辈冒险经历的她要说对未知的世界不好奇是骗人的。
  但另一方面,只是一个小女孩的她其实并不舍得自己的家人,就算是在学院也可以透过远程通讯魔法见面,但穿过了魔法阵後就代表了离开这个次元,她必须音讯全无独自承受或许艰苦的修炼。这一别就是三年,要说没点心思也是不可能。
  考虑的很久,经过很多人的开解,她决定遵从自己爱冒险的心接受了,而且自己身为直系族长的女儿将来所受的限制想必会很多吧,也许这是她最後可以决定的自由了。
  就这样,薇茵带着陪同她度过不少年头的使魔小龙,怀着紧张不安又有些期待的矛盾心情,穿过了族长打开的次元之门。
  --三年吗?希望能遇上好事吧。
  背负着期望、信任以及不舍,带着微笑的少女踏上属於她的旅途。
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  公元2011年
  现世
  商场卡店。
  一少年蜗居卡店二楼無所事事。
  话说这地方还真小啊,才6X8米的空间,放了一张桌子和数箱卡片,就显得更狭窄了。不过拜这所赐也显得十分清静。亏奇米拉能想到,居然开放给常客决斗用,倒是分担了楼下挤逼的情况。真不愧是奸商,比起阿峰有商业头脑多了。
  如此胡思乱想的少年名为萧某,现在的时间是下午一时,今天明明是周日却出奇的冷清,大家都不约而同有着各种各样的要事所困扰,造就卡店难得可见门可罗雀。就在5分钟前无事一身轻的少年自嘲般取笑卡店的现况,却间接惹怒了拍了一天苍蝇的奇米拉。
  “别给我挨声叹气地趴在这!你要是蛋疼没事干就给我整理卡堆,要不然就滚上去少碍眼!”
  少年虽然也有用‘我可是客人耶!哪有店长叫客人工作的?’之类理由反驳,但很快就被‘你还敢说?!才光顾了一张圣防,你以为我这里是什麽地方啊?咖啡店啊?’之類的无理取闹击沉。
  认清情况後少年脑海中的自奋性与惰性开始了拔河赛,而胜负往往非常明显。
  这就是导致少年独自一人趴在楼上桌子发呆的原因和经过了。
  “呜...哈...”
  经过无聊的洗礼促使少年开始发出无意义的声音,看他闲得蛋疼的样子就差点滚地卖萌了。
  当然,这只是差点。少年估计地板的肮脏程度,得出结论是--这个萌卖不起啊!
  “咕......”
  如果是小孩子的话,也许还可以用睡眠这种方法打发时间。但对於一个正值14岁的中学生,用相同的手法忘记时间流逝实在太难了。
  .......
  虽然环境是十分安静,但另一方面也反映了与世隔绝的意味。
  即使一直看着地板发呆,意识被打散的错觉会令人错误判断时间,等回神过来,才发现只是经过了几分钟。
  ...不行,再这样下去会被风化的。
  叹了口气,少年提起一直被他故意忽略、放置在地板的大纸箱。
  纸箱内装满了各式各样的卡片,BS,VG领导者,游戏王,数码宝贝卡,假面骑士卡,神奇宝贝卡......全部以杂乱的姿态躺在纸箱内。
  它们的共同点有两个,一是其中一部分是路过的卡片玩家留下来的,二是大多效果和数值都低得惊人。
  简单来说,就是杂卡箱了。
  或许幸运的话,你会找到适合你使用的卡片,但前提是你要有耐性大海捞针。
  令人高兴的是,卡片决斗者基本上都是些有耐心的人,而他们找到想要的卡片时通常也会有良心地投入一两张自己用不上的卡,即使没投入也没关系,店长会适时把一些产量卡片丢进去作为填充。
  而令人不爽的是,他们似乎都不太懂的分类和整理的重要性。
  随手抄起一张细看,然後顺手放在一角。
  等意识到的时候,已经开始一张又一张地进行分类。
  ...该死的良好习惯。
  想毕自己是被算计了吧,一想到楼下的店长狐狸般的嘴脸,少年便不由得郁闷起来。
  一张又一张,花费30分钟的努力,原先杂乱无章的卡片分列得整整齐齐,这也侧面放映出少年对於卡片深厚的知识以及其热忡。
  少年伸了伸懒腰,长期进行重复的劳力工作的後遗症已经出现了,证据就是现在少年的肩膀至手部开始感到酸疼,但面对箱子已经见底的成果,这些代价绝对不会失去意义。
  “好了,这是最後一......”
  令不以为然的少年停下动作的是一张卡。
  一张被压在底层已久,直至上层的卡片被少年清理掉才重见天日的卡片。
  那张卡片的名字叫【风灵使-薇茵】。
  等少年反应过来,卡片已经被放进了自己的口袋。
  重少年下意识的举动可以猜测,喜欢收集特别的卡片应该也是他的兴趣之一。
  --嘛,这个就算是报酬吧。
  没心没肺的少年如是想。
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  时间是相对的,当你认真做一件事,你会感觉时间的流动犹如流水。
  在卡店东翻西找,收藏增加了的同时时间也打发得差不多了,只是普通人家的少年理所当然地归家吃饭了。
  午餐、组卡、聊天、功课,然後是晚餐、小说、视频、洗澡、自习、睡眠、最後迎接下一天的来临。
  少年重复着他跟以往日子没什麽不同的日常,犹如电脑按照原先设定好的程式正确地运行,这种机器人般的生活让少年由忡地感到厌倦。
  这是青春期少年都会经历到的矛盾期,一方面对比非洲等地区自己所谓的日常无疑是令人羡慕的,自己不应感到没趣,理应烧柱香感谢天神保佑才对吧。
  但是,面对一成不变的日常,所谓的人类往往会被目前的困境所蒙蔽眼睛,以更高的处境作对比,却忽略了自己所拥有别人没有的美好,因此产生不满足的情感。这是促进进步的竞争心,同时也是人类的通病。
  对生活感到无聊,这是少年目前的烦恼。
  想脱离平凡。
  想体验不凡。
  要想完成以上的目标,首要条件是理解什麽是平凡,什麽是非凡。
  精彩的人生就代表非凡了吗?何谓精彩的人生?富有的人生就等於非凡了吗?要多有钱才能做到非凡?普通的人生就是平凡了吗?在别人眼中我的人生普通吗?
  问题似乎迎来死循环,只有14年人生历练的少年发现无力找到解答,所以依然苦烦着。
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  “非凡的定义吗?”
  挨在墙边的少年摊开手掌,似乎尝试透过反复思索寻求答案。
  “沙沙...沙沙沙...”
  奇怪的声音打断了少年的沉思,转头一看,怪声的源头似乎来自墙角的纸箱内。
  那是一个原先装电器的大纸箱,取去电器後被少年废物利用改造成卡箱放置自己的收藏,包括今天得到的战利品。
  难道有樟榔?少年随手拿起课本慢慢靠近。
  陪伴着突如起来的音效一道蓝光突然重箱**出,围绕成一个圆形凭空定格在箱的上周,重构造可以猜测这是一个华丽的魔法阵,原因是上面老土地刻满了五芒星和未知的符文。
  被吓了一跳的少年重新捡起被脱手丢在地板的课本(你到底有多执着啊),想了一会,决定顺应着自己的好奇心无视告知别人的念头。
  或许这会是个契机?
  心中的不安随着蓝光逐渐减弱而得到消磨,鼓起勇气接近,却发现不知何时在魔法阵上出现了一位少女。
  --这是人偶?
  少女的娇小程度让少年不由得想起以前看过的一部名为蔷薇少女的动漫。
  “呀!”
  少女终於注意到少年的目光,一声娇呼,不小心地重魔法阵上摔了下来。
  幸好有纸箱和里面的物品作了缓冲,少女并没有受到损伤。
  冷场了,一息间,二人同时出现各种疑问。
  他/她是谁?
  这是哪里?/她怎麽出现在这里?
  ......
  又过了一会,少女缓缓翘起脚重箱内探起头来,刚好和少年双目接触。
  “那个...你好。”
  “啊?...啊!你好。”
  这是少年和少女的第一次对话。
  少年感觉到,他或许找到答案了。
  
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