第二百零五章 游戏王OCG化 上
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总裁办公室内,顾俊大口喝着茶水。
没办法,太渴了。
他刚开了场将近3小时的重要会议,一直在高强度讨论,即便有矿泉水也顶不住……
会议的内容,就是关于游戏王卡牌化的具体施行方案。
所有IP部门,外加卡牌印刷厂、玩具厂工人悉数到场,共同研究。
按几个月前讨论的结果,卡牌化阶段是要等到动画剧情发展到一半才开始。
不过现在的时机更加恰当!
首先游戏王IP的热度在这段时期算是小顶峰。
杂志销量直接打破记录,游戏王粉丝数量再创新高,这些数据亿卡又不是看不到。
而且这还是半决赛,之后的决赛带来的影响势必更加恐怖。
这场东风不借是傻子。
当然,根据前世游戏王的收视数据来看,影响力最大的还是最后一话。
不过在这之后,游戏王DM就完结了,观众就没念想了,这时候推出游戏王实体卡牌就有些不妥。
再者就是卡牌素材的积累。
这一百多话中,经历了了几十场决斗,展现了各式各样的卡组。
更为重要的是,卡牌数量累积了很多!
光角色用出来的卡牌,就有一千多张,但这还只是部分。
还有一大半没展现出来的卡牌。
这其中就包括角色卡组里藏的牌、打酱油的卡、冷门的系列卡等等。
粉丝那边,接受度高也是一个因素。
本身在漫画动画中就有一个成形的游戏。
角色们凭借这个游戏,一较高下。
在这个过程中,观众会觉得很“酷”、很“燃”,对卡牌就有印象。
等到实体卡牌出来时,由观众变为玩家后。
这群玩家能很快接受游戏,并会不由自主地尝试“模仿”剧情内的角色。
而角色们最喜欢干什么?
当然是对战啦!
其他游戏都有新手教程与故事背景介绍,但游戏王玩家在漫画与动画里潜移默化地熟悉了规则,知晓了背景。
有些甚至连抽牌姿势、打牌语气都学得差不多了。
一旦实体卡牌出现,短时间内就可以上手了,省了一大段学习的时间……
最后,决斗的种子其实早已种下!
日积月累,一些老卡牌慢慢被观众们记住,即便主角不解释,他们也知道。
他们在看角色们打牌的时候,心头或多或少都会蹦出一个念头——“我上我也行”或者“这里换我上就不会输了”。
最经典的例子近在眼前。
海马输了,他的粉丝情绪低落。
很多人就开始复盘,最后演变成自己上该用什么卡,该如何如何。
还有就是即将到来的决战。
游戏王论坛已经开始“纸上谈兵”,马利克与武游戏在他们的键盘下,不知道大战了多少回合……
因为这些原因,游戏王实体卡牌化已经迫在眉睫。
哦,“游戏王实体卡牌化”已经是之前的老叫法了。
在会议中,顾俊正式提出了更加专业的命名——“游戏王OCG化”。
即“游戏王OfficialCardGame”,游戏王官方集换纸牌游戏。
提到集换式卡牌,顾俊就不得不给亿卡一众高层们上一堂“卡牌游戏定义课”,这也是他拉来三国杀、狼人杀还有第四制作组的原因。
方法也很简单粗暴。
一块小黑板,分成三部分,再分别画上三国杀、游戏王与狼人杀。
然后顾俊在三国杀下方,写下“非集换式卡牌”。
非集换式卡牌,顾名思义它的牌很少更新,或者干脆不更新。
玩家拥有的牌肯定都一样,是固定死的,大家就用这些牌来玩。
其代表xing游戏就是“三国杀”,当然还有较老的扑克牌游戏
这个情况在地球的华夏也是一样的。
不管之后怎样,三国杀也曾有过辉煌的时期。
它引领了一段时期的“非集换式卡牌”游戏潮流。
相比另外两种,非集换式卡牌更易上手,这也是顾俊将它作为发家游戏的部分原因。
他这边刚解释完,三国杀制作组那边就非常疑惑。
有个员工提问称他们一直在更新,好像与非集换式卡牌的特点相违背。
表面上看确实不符合,但三国杀更新的是啥呀?
武将牌!
这种卡对于游戏来说不可或缺,但内容却是可替换的。
三国杀团队一直在干的事情就是增加武将牌,给玩家更多选择。
实际上用的还是武将牌,“张三”还是那个“张三,只不过是换了个衣服罢了。
而那些基本牌、锦囊牌、武器牌都是不可替换的,是三国杀游戏的基石。
解释完后,顾俊接着在游戏王下方标注了“集换式卡牌”。
重头戏来了,张岚等一众游戏王制作组员工都竖起了耳朵。
和非集换式相反,集换式卡牌游戏是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
“游戏王”就是其代表xing游戏中的一个。
除此之外,前世还有《万智牌》、《Pokemon》。
集换式卡牌游戏有一些特性。
1、每张卡牌上,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构。
顾俊每说完一个特性,底下的游戏王团队都会跟着点头。
当然这并不是代表他们也是穿越者,从地球而来。
实际上,从制作游戏王漫画那天起,顾俊就告诉了张岚他们粗略的决斗规则。
没办法,不透露不行啊!
又不是画好牌和人物,决斗就可以自己开始了……
没办法,太渴了。
他刚开了场将近3小时的重要会议,一直在高强度讨论,即便有矿泉水也顶不住……
会议的内容,就是关于游戏王卡牌化的具体施行方案。
所有IP部门,外加卡牌印刷厂、玩具厂工人悉数到场,共同研究。
按几个月前讨论的结果,卡牌化阶段是要等到动画剧情发展到一半才开始。
不过现在的时机更加恰当!
首先游戏王IP的热度在这段时期算是小顶峰。
杂志销量直接打破记录,游戏王粉丝数量再创新高,这些数据亿卡又不是看不到。
而且这还是半决赛,之后的决赛带来的影响势必更加恐怖。
这场东风不借是傻子。
当然,根据前世游戏王的收视数据来看,影响力最大的还是最后一话。
不过在这之后,游戏王DM就完结了,观众就没念想了,这时候推出游戏王实体卡牌就有些不妥。
再者就是卡牌素材的积累。
这一百多话中,经历了了几十场决斗,展现了各式各样的卡组。
更为重要的是,卡牌数量累积了很多!
光角色用出来的卡牌,就有一千多张,但这还只是部分。
还有一大半没展现出来的卡牌。
这其中就包括角色卡组里藏的牌、打酱油的卡、冷门的系列卡等等。
粉丝那边,接受度高也是一个因素。
本身在漫画动画中就有一个成形的游戏。
角色们凭借这个游戏,一较高下。
在这个过程中,观众会觉得很“酷”、很“燃”,对卡牌就有印象。
等到实体卡牌出来时,由观众变为玩家后。
这群玩家能很快接受游戏,并会不由自主地尝试“模仿”剧情内的角色。
而角色们最喜欢干什么?
当然是对战啦!
其他游戏都有新手教程与故事背景介绍,但游戏王玩家在漫画与动画里潜移默化地熟悉了规则,知晓了背景。
有些甚至连抽牌姿势、打牌语气都学得差不多了。
一旦实体卡牌出现,短时间内就可以上手了,省了一大段学习的时间……
最后,决斗的种子其实早已种下!
日积月累,一些老卡牌慢慢被观众们记住,即便主角不解释,他们也知道。
他们在看角色们打牌的时候,心头或多或少都会蹦出一个念头——“我上我也行”或者“这里换我上就不会输了”。
最经典的例子近在眼前。
海马输了,他的粉丝情绪低落。
很多人就开始复盘,最后演变成自己上该用什么卡,该如何如何。
还有就是即将到来的决战。
游戏王论坛已经开始“纸上谈兵”,马利克与武游戏在他们的键盘下,不知道大战了多少回合……
因为这些原因,游戏王实体卡牌化已经迫在眉睫。
哦,“游戏王实体卡牌化”已经是之前的老叫法了。
在会议中,顾俊正式提出了更加专业的命名——“游戏王OCG化”。
即“游戏王OfficialCardGame”,游戏王官方集换纸牌游戏。
提到集换式卡牌,顾俊就不得不给亿卡一众高层们上一堂“卡牌游戏定义课”,这也是他拉来三国杀、狼人杀还有第四制作组的原因。
方法也很简单粗暴。
一块小黑板,分成三部分,再分别画上三国杀、游戏王与狼人杀。
然后顾俊在三国杀下方,写下“非集换式卡牌”。
非集换式卡牌,顾名思义它的牌很少更新,或者干脆不更新。
玩家拥有的牌肯定都一样,是固定死的,大家就用这些牌来玩。
其代表xing游戏就是“三国杀”,当然还有较老的扑克牌游戏
这个情况在地球的华夏也是一样的。
不管之后怎样,三国杀也曾有过辉煌的时期。
它引领了一段时期的“非集换式卡牌”游戏潮流。
相比另外两种,非集换式卡牌更易上手,这也是顾俊将它作为发家游戏的部分原因。
他这边刚解释完,三国杀制作组那边就非常疑惑。
有个员工提问称他们一直在更新,好像与非集换式卡牌的特点相违背。
表面上看确实不符合,但三国杀更新的是啥呀?
武将牌!
这种卡对于游戏来说不可或缺,但内容却是可替换的。
三国杀团队一直在干的事情就是增加武将牌,给玩家更多选择。
实际上用的还是武将牌,“张三”还是那个“张三,只不过是换了个衣服罢了。
而那些基本牌、锦囊牌、武器牌都是不可替换的,是三国杀游戏的基石。
解释完后,顾俊接着在游戏王下方标注了“集换式卡牌”。
重头戏来了,张岚等一众游戏王制作组员工都竖起了耳朵。
和非集换式相反,集换式卡牌游戏是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
“游戏王”就是其代表xing游戏中的一个。
除此之外,前世还有《万智牌》、《Pokemon》。
集换式卡牌游戏有一些特性。
1、每张卡牌上,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构。
顾俊每说完一个特性,底下的游戏王团队都会跟着点头。
当然这并不是代表他们也是穿越者,从地球而来。
实际上,从制作游戏王漫画那天起,顾俊就告诉了张岚他们粗略的决斗规则。
没办法,不透露不行啊!
又不是画好牌和人物,决斗就可以自己开始了……
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