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第430章 隐秘(无需订阅本章节)

小说:从鬼灭开始的天灾 作者:一曲恋江南 更新时间:2022-04-10 00:50
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  看任倍尔不肯开口,不得已,安兹继续说道:
  无论有没有玩家在,安兹都不愿二话不说就开启战端。
  以目前来说,他们与邻近诸国的关系并不好。
  表面上看似最为友好的国家,怎么会提出要成为属国?这下要是跟矮人国陷入交战状态,魔导国就完全成了恶霸了。
  所以安兹想尽可能与矮人国缔结友好条约,借此昭告邻近诸国:魔导国是能正常签订条约的国家。这么一来,也有正当理由可以牵制不知身在何处的玩家们。
  假设玩家们对魔导国怀有戒心,他们会采取何种行动?
  最有可能的是一口咬定魔导国为罪恶之邦,在名为正义的大义名分之下,试图毁灭我国。不过,如果他们听说魔导国跟矮人国正常缔结了友好条约,事情会变成怎样?
  也许有人会认定魔导国是强迫矮人国缔结条约,来个抱舰外交。但至少看起来,缔结的条约并非蛮不讲理。
  比方说将来,如果出现了想与魔导国一战的玩家,该名玩家必定会与同等级的存在──有可能是其他玩家──联手出击。但是在他请求协助的对象当中,或许有人会认为魔导国是个正常国家。不敢参战的人,也或许会拿魔导国与矮人国的条约为借口回绝。
  也许这种想法太自以为是了,但是当对手步调尚未统一时,假如硬是开战,对方落败时或许有人会说在内部引爆炸弹也说不定。
  这正是安兹制造正当理由的目的。
  安兹怕的是玩家小队,不是一个玩家。
  的确,持有世界级道具的玩家很可怕,以世界冠军为代表的最强职业的玩家也很可怕。但一个玩家只要拿不出,纳萨力克地下大坟墓就绝不会败北。
  安兹高傲地颔首,视线转向萨留斯。
  萨留斯神情紧张地──大概──回答:
  安兹虽然这么说,不过根据调查,这个世界的人类小孩无论是学爬还是走路,似乎都比铃木悟那个世界的小孩早。但他也只是用塔其?米跟他说的知识推断罢了。
  也许他没那个意思,但感觉听起来好酸。
  之前艾恩扎克也是这样回答呢。安兹边想边接着说:
  萨留斯思索片刻,然后再度开口:
  破坏原有的环境,在新环境活下去,会让人满心不安。希望能尽量留在原本的环境不走,应该是人之常情。尤其是像萨留斯这样,一家人的人生都得由自己这个男人来扛,更是如此。
  也许有人会说这种人生太消极,不过安兹觉得不能看情况进入守势的人才叫脆弱。PK如此,PKK也是如此。
  安兹听出了一点责难的口吻。
  他大概是以为安兹要拆散亲子,强行带走小孩吧。
  两个蜥蜴人似乎显得神情复杂。
  萨留斯露出了怪表情。
  他那百感交杂的语气,大概就是做父母的心情吧。换成自己的立场来想,就像安兹也希望NPC们能过得幸福。这么想来,就对萨留斯产生了一点亲近感。
  安兹耸耸肩膀这样说,任倍尔与萨留斯似乎都笑了。
  萨留斯说。
  萨留斯一脸不高兴地看向任倍尔,这次安兹倒是看出来了。
  安兹目光慈祥地看看站在身旁的科塞特斯。
  看到科塞特斯深深低头领命,安兹满意地点头,定睛注视任倍尔。
  安兹装模作样地环顾周围。
  说完,安兹轻声笑了笑,科塞特斯好像很困扰地叫了起来:
  安兹以手制止科塞特斯说下去,接着以冰冷透澈的眼神看向任倍尔。他用镜子当对手,练习过这个角度好几次了。
  任倍尔身体颤抖了一下,想必是因为恐惧。
  科塞特斯的提议让安兹大为困惑。
  安兹的身体不会感到疲劳,所以不坐椅子也没关系。但部下好意建议,冷漠拒绝似乎也不太好。
  科塞特斯双手双膝着地。
  过去的记忆,让夏提雅的幻像出现在科塞特斯之上。
  安兹一边嫌麻烦一边想说服科塞特斯,但他实在太顽固了。安兹明明是不死者,不可能感觉到累,心情却开始疲惫起来。最后安兹懒得讲了,兴致缺缺地说道:
  科塞特斯回得干劲十足。
  想到要在众目睽睽的状况下坐下去,就非常──一点点难为情罢了。
  只是越是犹豫,别人就会觉得越奇怪。自己要像理所当然似的,以一位至高君主的身分坐在家臣背上才行。
  安兹坐了下去,老实说坐起来很不舒服,老实说东凹一块西凸一块的,老实说好冰。
  岂止如此,莫名有干劲的科塞特斯呼出的气息,比平常更白茫茫地四处弥漫,简直像在干冰上洒水似的,从安兹的脚下沿着地面流去。感觉就像想表现出庄严感却搞得很廉价,让安兹如坐针毡。
  糟透了。安兹实在不能这样说。
  他是有一丝好奇心,想知道如果真的说出口会怎样,但又怕看到科塞特斯的反应。
  安兹讲到一半,开始认真觉得这样有点变态。但除此之外还能怎么说?
  安兹真的无言了,这要怎么回答才对?
  什么意思?
  科塞特斯的种族在繁衍后代还是怎样的时候,会让母的骑在背上吗;还是说他有被虐的性癖好?
  不,那个人正常多了。虽然那人很喜欢战斗,但不会给人添麻烦,可以说是个好人。
  既然如此,为什么科塞特斯会是这样?安兹就像不想知道,却不慎知道了他的性癖好,受到强烈打击。
  安兹也不明白哪里好了。
  安兹不懂自己为什么要这么拼命安慰科塞特斯。
  看科塞特斯好像开始陷入沉思,安兹抓准机会,对两名蜥蜴人说道:
  把之后任倍尔所说的话统整一下,就是他当时登山寻找矮人们,在山中彷徨了约一个月还是没找到,就在他觉得没希望了,正要放弃时,碰巧遇到了偶然来到地表探索的矮人。后来又发生了很多事,总之任倍尔博得了信赖,被带去了他们的都市。
  所谓的发生很多事,好像是起初任倍尔因为外貌的关系不被信任,后来推心置腹地谈过话后,才勉强得到了信赖。
  于是他在矮人城镇学习了各种武术,住在那里,到了对自己有自信后才辞别,回到了蜥蜴人的村庄来。
  其中最重要的一点,是任倍尔能否带安兹等人前往矮人都市。
  对于这点任倍尔虽略有难色,但回答是大概可以。
  矮人都市是地底都市,必须先经过洞窟才能抵达,因此任倍尔说只要山峰地形没变,就一定能带路。
  听到这番话时,安兹想起以前在YGGDRASIL看过的地底都市,不禁有些兴奋。
  最后安兹问到从这里到矮人都市有多少距离。
  答案是:沿着他从矮人国回来的路线走,需要走一週的山路,这样将会抵达湖泊北端。
  以不擅长走陆地的蜥蜴人的脚程需要一週,换算成直线距离,大概可以预估有一百公里。
  遗憾的是现在只能靠任倍尔的记忆,无法用地图规划出最短路线。
  看来得有走错几次路的心理准备了。
  安兹无意间想起在YGGDRASIL的冒险,露出满面笑容。
  蜥蜴人似乎以为他在开玩笑,发出轻微的笑声。
  安兹也无意纠正他们,不知道YGGDRASIL时代的人,大概很难体会这种喜悦。
  安兹高傲地颔首,从科塞特斯背上站起来。
  下方传来有些遗憾的声音,就当作没听见了。
  亚乌拉与夏提雅拣选的一群魔物,集合在蜥蜴人村庄附近的岸边。
  有直属夏提雅的各种八十级不死者总计二十五只,亚乌拉挑选的魔兽三十只,以及负责打理安兹、夏提雅与亚乌拉身边事宜的吸血鬼新娘六只。此外,还有安兹一开始带来的半藏五只。
  另外有五头长毛象般的魔兽,是用金币召唤来搬运行李的。这种魔兽身体左右两侧装了放行李的竹篓,在YGGDRASIL也常用到。
  由于它们只有四十级左右,在这一行人当中算弱的。但运货用魔兽可不是虚有其表,它们拥有对冰与火的抗性,无论是冰雪地带还是熔岩滚烫的火山口附近,都能行动无碍。而最重要的是,这种魔兽虽然外观笨重,移动速度却很快,而且优点是长期断食也不受影响。
  安兹──让科塞特斯在背后待命,把任倍尔叫来。
  任倍尔离开萨留斯与蔻儿修等安兹记得名字的蜥蜴人群,走了过来。安兹的视线移向蔻儿修臂弯里的白色小蜥蜴人。
  也许是感觉到了安兹的狩猎魂,蔻儿修好像要保护小孩般动了动。
  安兹一边感到有些寂寞,一边将三个道具交给任倍尔。
  这样YGGDRASIL时代一般的登山基本道具就都交给他了。再来如果遇到山脉特有的区域效果等等,再随时做对策即可。
  任倍尔低头致意,就回去了。
  孩子们保持着不远不近的距离,用闪闪发亮──应该吧,一定是──的眼神看着安兹等人。
  安兹想像着人类、蜥蜴人与哥布林小孩一起游玩的光景,还有亚乌拉与马雷等黑暗精灵小孩。顺便把夏提雅也加进去。
  把夏提雅加进去,是因为安兹看到她在魔兽与不死者身边跟亚乌拉一起做准备,没什么其他理由。
  安兹的想法很可能变成绝对性命令,所以很多事令他害怕。
  安兹对两人出声道,立刻得到了回应:
  科塞特斯说的没错,如果该地有抱持敌意的玩家,最后也许会动兵,演变成全面战争。不过──
  ●
  沿着湖泊北上,然后照着任倍尔的记忆登山,就是这次的路线。
  骑着魔兽的不死者们走在前面,高举着魔导国的旗帜。
  湖泊周围具有知性的存在,都成了科塞特斯的属下。只要举着这面旗帜,就不用担心遭到袭击。话虽如此,终归只有能理解支配两个字的意思──具有知性的存在才是如此;这样做对知性较低的野兽等存在不但不具意义,反而还可能提高遇袭的可能性。不过,不管是哪座森林,都不可能有安兹一行人对付不来的魔物。
  夏提雅好像巴不得遇到鲁莽之辈,严格监视着四面八方,但结果远远也没看到半只魔物,就这样到达了湖泊最北端。
  沿着流入湖泊,既宽且浅的河川移动视线,就看到安杰利西亚山脉的高山峻岭连绵不绝。在这云淡风轻的季节,浮现于湛蓝天空中的山岭威仪,令安兹有所感触。
  这时任倍尔来到安兹身边站定,讲出了提议:
  安兹自然不会有异议。
  任倍尔对背负自己前进的魔兽以言语下令──说成请求比较正确──魔兽就照他的指示开始前进。由于他没有骑过动物,因此骑在亚乌拉驯服的魔兽背上,不是用技术,而是以言语操纵它。
  上了山后,一行人的速度变得与在湖畔奔驰时完全不同。
  走得非常慢。
  起初只是沿着河川北上,但自从绕过瀑布开始爬山后,速度就更慢了。
  虽然任倍尔拼命试着回想,但毕竟只是几年前走过一次,而且只沿着这条路回来过,现在倒过来走似乎步步维艰。再加上标高还很低,高大树林遮住了视野也是一大原因。
  即使山脉地形没变,树木却是会成长的。
  任倍尔一面拼命修正与记忆的差异,一面前进。
  虽然几乎所有人都不需要休息,但少数会感到疲劳的人当中偏偏包括了任倍尔,因此途中穿插了几次休息,一行人就这样默默爬上山岭。
  远方偶尔会看到像是魔物的身影,不过也许是他们人多,或是魔物肚子不饿,似乎不打算过来这边。如果是未知的魔物,安兹很想抓起来看看,不过这次就先放弃。
  他的目的是抵达矮人王国。
  安兹很清楚,一次想完成好几个目的,可能变成每个都做不好。
  虽然有点遗憾,但安兹选择赶路。
  遇到了林木线,高大的树木慢慢为低矮树木取而代之时,太阳也逐渐下山了。
  蓝天染成了橙红色,夜幕跟着低垂。而星海为巨大山脉遮蔽的景观只能以壮阔形容,想到这片景致也不过是这世界的一小部分,就感觉为大自然的雄伟所震慑。
  安兹震动着鼻腔,嗅嗅流入体内的新鲜空气中包含的芬芳。
  这是怎么办到的──反过来说能闻到味道,为什么吃不出食物的滋味──安兹将这些疑问赶到脑海角落,吸取在耶?兰提尔近郊或纳萨力克闻不到的空气。
  在YGGDRASIL也绝对感受不到这种大自然的宏伟。
  做为飞飞冒险中得到的经验仿佛又追加了一页,心灵的充实感令安兹心满意足。说真的,就算之后没能发现矮人国而撤退,他好像也不在意了。
  安兹露出微笑,转头说道:
  夏提雅回了声后,直接向安兹提出疑问:
  的确,在这里设置个东西当记号,传送到安全场所过一晚是个好主意,但安兹不太想这么做。不是基于好处与坏处,而是情感方面的理由。
  举目环视尽是岩石土地,从山上吹来的冷风急速剥夺体温──虽然安兹拥有对冰的完全抗性,不受任何影响。对于没有做抗寒对策的人而言──而且没有穿厚实毛皮的人而言,感觉想必就像尖针扎在身上。也许是因为镶嵌于秃山地表的残雪寒气,被风运送了过来。
  大自然的雄伟让安兹笑意更深了。
  YGGDRASIL有个公会揭橥的理念,就是化未知为已知,他们一定也是以这种心情踏上各种旅程吧。
  那个公会大本营看起来简陋不堪,公会战也一直很弱,但却老爱往前人未踏之地跑,安兹当时不太能理解他们的想法,不过现在一目睹如此壮阔的世界,就似乎能稍微体会他们的心情了。
  在当飞飞时也有过这种感觉,从一切束缚中得到解放,在世界各地旅行,真是──
  无意间浮现的思绪顿时四散,不知去了哪里。
  夏提雅点头说知道。
  安兹找了个适当的场所,他需要的是有倾斜没关系,但没有巨大岩石等物体的开阔地形。
  安兹很快就找到了最适合的场所,发动魔法。选择的是第十位阶魔法。
  魔法发动,刚才还空无一物的场所,出现一座高达三十公尺以上的厚重巨塔,巍巍黑影就像要咬住星空。
  双开门做得厚厚敦敦,感觉就连冲车的攻击都能弹回。为了不让想攀墙入侵的人越雷池一步,壁面突出了无数尖刺。最高楼层设置了睥睨四方的恶魔雕像。抬头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感。
  这座厚重质感足以威慑他人,有如要塞一般的高塔,正适合以拔地参天来形容。
  安兹走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了。接着安兹站在原地,让其他人先进去。在YGGDRASIL当中,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开这扇门。反过来说,其他人就只能采取破坏等手段。那么在这个世界,门扉会如何判断?
  安兹留下两只不死者,命令他们门关上后就打开,然后关起了门。
  他等了一会,但门没有要打开的样子。
  亚乌拉回了声之后摸摸看,但门还是没开。
  看来真的只有安兹打得开,安兹内心偷偷皱起眉头。友军攻击也是,这些问题实在很麻烦。如果这个世界有其他玩家,这一点小小的变化搞不好会害一些人波及同伴──一个弄不好甚至杀死对方。
  提醒别人意外地是件难事,安兹在社会生活中,学到单纯责骂并不管用。
  心情变得有点沉重的同时,做完实验的安兹打开门,把外头待命的不死者也放进来。然后确定所有人都进了宽敞的入口大厅后,把门关上,领着大家迈步前行。
  走进大门内,对面还有一扇双开门,进去之后是一条通道,然后尽头又是一扇双开门。通道本身点亮了魔法灯光,走起来很顺。
  尽头门扉一开启的瞬间,眩目的亮光照了进来。
  那是一间圆形的大厅,地板洁白,天花板高耸。中央有座螺旋梯通往楼上。
  安兹指着房间的门扉,总共有十扇房门。附带一提,这个空间内部经过扩张,比外面看起来宽敞。
  安兹一时无法回答夏提雅的问题。老实说,安兹只是因为想骗过丹克莉曼,才会带她们来,在不在根本没差。安兹想了一想,指示她们,把整件事扔给以后的自己。
  然后安兹走向沙发坐下。他对刚才那三人做出许可,确定他们都坐下了,才开始讨论。
  亚乌拉摊开画纸,参考一手拿着的笔记,开始流畅地划出地图。
  虽然只是粗略的地图,不过距离等细节今后再从空中调查即可。
  看到任倍尔稍微提高了警戒,安兹温柔地对他微笑。
  安兹发现自己扯太远了,耸耸肩。
  听任倍尔细细说来后,安兹发动了魔法。
  安兹累积过使用这种魔法的经验,对自己的能力有专家级的自信;即使如此,这种魔法还是相当难用。
  由于一旦操作了记忆,内容就会受到取代,一个弄不好会搞得无法收拾,就好像在完全没备份的状态下更动电脑系统。当成废人制造魔法或许很好用。
  而最大的问题是要消耗太多魔力,使这种魔法更加难以运用。
  只不过是追溯了一点点任倍尔的记忆,安兹就感到自己的魔力急速减少。
  安兹本来想先找到目标记忆,然后从那里慢慢寻找,但看来魔力在那之前就要耗光了。让这种魔法更难运用的一个问题,就是等到隔天魔力恢复了,想再调查一次,却得跟昨天一样重新追溯记忆。
  情况就是这样,所以如果要收集情报,用其他魔法绝对更有效率。
  安兹在脑中发牢骚时,山脉的景色浮现出来了。看来总算抵达了目标记忆,但魔力果然快耗光了。
  果不其然,看到的几乎都是些朦胧不明的影像。矮人的长相也是,看是看到了,但可能是因为任倍尔认不出来,每张脸都一个样,看不出有哪里不同。每个人都长了满脸的大胡子,只留下粗声粗气地怒骂或是喝酒的印象。
  如果耶?兰提尔出现了被判死刑的重刑犯,就带来做实验好了。安兹边想边解除魔法。
  安兹微微一笑。
  任倍尔甩了几次头,安兹不去注意,看着地图。
  虽然看过了记忆,但还是搞不太清楚。
  追根究底,都怪山间模糊的景象中没有能当成标记的物体。而且躲避魔物的记忆等等太鲜明了。
  老实说,虽然魔力明天就会恢复,但庞大魔力消耗得一点都不划算。
  想不到其他点子了。
  即使派出斥候,顶多也只能解决掉前方出现的魔物,没有意义。
  ●
  目送主人前往房间,亚乌拉问坐在身旁的夏提雅:
  亚乌拉借由魔法道具的效果,夏提雅则是因为身为不死者,不用睡眠,所以不需要房间。但主人分配给自己的房间,不使用也很失礼。不过为了护卫,最好避免使用离得太远的房间。
  心不在焉的回答让亚乌拉觉得奇怪,往身旁一看,夏提雅正在做笔记。
  亚乌拉从旁探头一看,僵住了。笔记本上写得密密麻麻,毫无空白到了异常的地步。
  怎么会有这么多东西可以写?随便一看,夏提雅把主人讲的每字每句,以及采取的所有行动一字不漏地写了下来。
  夏提雅该做的笔记,应该是从自己主人的睿智中掌握要点,融会贯通的方法才对。她这样让亚乌拉有点不安。
  夏提雅一脸不解地盯着亚乌拉看。
  亚乌拉斩钉截铁地说完后,忽然不明白自己为什么要跟夏提雅说这些。但她又产生一种心情,觉得自己指导她是理所当然的。
  ●
  在格外眩目的朝阳下,一行人做好出发准备。并没有特别做什么,就只是走出魔法做成的高塔,排好队伍罢了。比起当飞飞时的旅途,安兹不由得感到枯燥。
  然后一行人再度开始探索,然而一路移动到当天傍晚,都没发现到任何蛛丝马迹。
  太阳消失在山脉斜坡后方时,安兹眯细了眼。
  骑乘魔兽的一行人,至今移动了一百公里的距离──应该已经超过了安兹推测到都市的距离。然而还是一无所获,也就表示接下来必须进行地毯式搜寻,总之就是要开始做花时间的工作了。
  这天一行人也是用安兹的魔法休息,然后到了隔天。自出发以来已经第三天了。
  任倍尔忽然怪叫一声:
  四下已经没有树木的影子,只有岩石嶙峋的山地,任倍尔的声音在这当中大声响起。
  听从安兹的命令,所有人整齐地排好队。
  跟随任倍尔的前导,一行人往前进。
  不久,就看到前方有处洞窟,或者该说是开在山上的裂缝。
  安兹觉得那确实很像在任倍尔记忆里看到的地形,但他觉得好像应该再大一点;不过看任倍尔高兴的模样,应该不会有错。
  比起只是窥视了记忆的安兹,任倍尔本人的记忆应该更为正确。
  安兹一面拉平长袍的凌乱处,一面命令亚乌拉。
  照事前决定好的那样,亚乌拉带着魔兽,跑向裂缝。
  担任前导的亚乌拉,声音似乎在裂缝中嗡嗡回荡。
  但没人回答。
  亚乌拉以眼神询问安兹该怎么做,于是安兹指示她再喊一次。
  亚乌拉又吼了一次。
  但还是没人回答,等了一下,好像也没人要出来。
  任倍尔说过这里的入口配置了警备兵防人入侵,如果是这样,对方一定会听到亚乌拉的声音。
  难道说矮人不喜欢接触黑暗精灵?
  安兹先指示亚乌拉回来,同时把任倍尔叫来。
  安兹替任倍尔施加了几种强化魔法,虽然这样也不能保证绝对安全,但有与没有的危险度可是差很多。
  任倍尔靠近洞窟,大声呼叫,还是没人回答。
  从身旁待命的夏提雅的影子里,一名忍者像渗入空气般迅速现身。半藏领队身后还有其他半藏排队站好。
  半藏们由领队在前,迅速奔去。那种留下影子的奔跑方式,是忍者系高阶魔物特有的动作。
  安兹指示任倍尔回来,同时让他到成员中间──安全的位置待命。因为在与矮人交涉时,他会非常有用。
  夏提雅使用特殊技能,瞬间就整顿好了全幅武装,小心谨慎地注意四下。
  夏提雅是纳萨力克的最强守护者,只要她进入临战态势,不管对手如何厉害,都无法冷不防来个即死连续技。话虽如此,在玩家战当中,经验是很重要的要素。夏提雅缺乏这方面的经验,全丢给她负责太危险了。
  就这层意义来说,经验极端丰富的安兹必须示范给她看。
  安兹也一样不敢大意,对周围提高警戒,不久半藏回来了。安兹没想到会这么久,或许表示距离真的很远。
  半藏们在安兹跟前排好队,单膝跪下。当然,是由领队代表其他人开口。
  安兹转向任倍尔,他看起来很惊讶。虽然只相处了短暂时间,不过安兹已稍微了解任倍尔的个性,想必不是演戏。
  由半藏带路,安兹迈开脚步。当然,接下来要前往的是未知的土地,他不会大意。夏提雅、亚乌拉与任倍尔不用说,他也让高等级不死者与魔兽们同行。
  留在外面的只有低等级吸血鬼新娘们,以及长毛象型的魔兽。
  这么做主要是当成诱饵,如果未知的存在,而且是有敌意之人在监视他们,想削减安兹等人的战力,一定会从能够确实打倒的人下手。况且假使对方知道一行人有搬运物资,考虑到能从中获得的情报等等,必定会发动袭击,这是基本中的基本。
  为此,安兹不只要留下她们,还在附近埋下一只半藏。
  不是为了救她们。
  是为了监视对手,尽可能获得来袭者的情资。如果还能得知对手的撤退地点──大本营之类的情报,那就再好不过了。
  迄今旅途中安兹一次也没回纳萨力克,也是为了不让对手知道他们能用无限恢复战力,让对手误以为从较弱的部分削减战力能得到好处。
  安兹并不希望让她们送死,不过为了获得敌人的情资,失去在某种程度上能自动出现的魔物也不足惜。
  也许自己这样很残酷。安兹一边想,一边往洞窟里前进。
  外头的亮光照不到洞窟内,很快里面就变得一片黑暗。不过对拥有夜视能力的安兹而言不成问题。夏提雅、亚乌拉、其他不死者与魔兽们也一样。他们这个等级的人,没有一个会受单纯黑暗影响视野。
  任倍尔让一只不死者像抱公主一样带着走。
  钟乳石与石笋等等清除得干干净净,地面经过整平,适于行走,全是因为此地是矮人的都市。
  一行人让半藏带路前进,途中有好几条分歧,不过半藏说它们全是很短的死路。想必是用来让入侵者迷路,以争取时间或赶跑敌人。
  安兹拥有这种时候可以使用的魔法,但半藏没有,应该是把所有路线调查了一遍,难怪会花时间了。
  安兹正做如此想时,半藏转过头来。
  坑道前方是个广大的开阔空间。
  安兹寻找光源,四处扫视,看到支撑天顶的好几根天然粗石柱,以及天顶等地方长出了像是水晶的矿石,如同半藏所说的发出微光。
  其他──就安兹视野所及,没有人工的光源。
  半藏说这里是住宅区,的确没错,构造就像座都市。可以看到一大排跟盒子一样乏味的建筑物──应该是二层楼构造。
  也许是因为住在这里的种族身高不高,房屋比人类社会的建筑物矮了一截。即使如此,还是比安兹的身高要高,使得视线被建筑物遮蔽,掌握不了都市的大小。只能看出建筑物似乎相当多,让人数都懒得数。
  安兹看着这样的都市,心里感觉怀抱的愿望之火被水滋一声浇熄了。
  实在太寒酸了。
  听到矮人都市时想像的那种辉煌、纤细又厚重的印象,在这里完全找不到。这里没有YGGDRASIL的氛围──玩家的气息。
  安兹移步前进,走近一栋建筑物,推开屋门。
  正如半藏所说,空虚无物的空间铺展开来。
  就安兹从门口所见,屋里没有任何家具,只有固定住的架子等搬不走的物品。地板积了一层白白的灰尘,看似很久没人进来了。
  听从安兹的命令,任倍尔呼叫了照顾过他的矮人名字。
  在洞窟里,声音会无边无际地扩散,而没有回音,大概是因为这里空间够广。
  任倍尔叫了几声,但还是没人现身。
  让在场所有人分头寻找应该比较快,但在这无法理解的状况下,安兹没鲁莽到做那种选择。他命令众人集合起来稍做调查,让其他人在背后待命,自己把建筑物的每扇门一一打开。
  每栋建筑物都跟第一栋一样。
  偶尔会发现放了家具的建筑物,但顶多就是这户一个架子,那户一张桌子,没发现家具一应俱全的房屋。
  这下调查起来会很费时。
  两名守护者做了回答,安兹看到任倍尔对自己低头致谢。
  安兹高傲地点头,发动。
  身体慢慢浮空。
  如果有人埋伏,这会是非常危险的行为,但他不知怎地,就是觉得真的没人在。
  夏提雅赶紧飞起来,追上安兹。
  安兹只因为没有根据的直觉,就飞上容易进入射线的空中,难怪夏提雅要生气了。
  安兹向夏提雅说了声,然后俯视下方。
  的确是座都市,呈现棋盘般的构造,有着许多外形相同的建筑物。
  虽然这里的建筑物全都如出一辙,但也有零星几栋特别大的。
  夏提雅从刚才到现在说得都很对。
  正好这时下方传来亚乌拉的声音,往下一看,亚乌拉身边带着任倍尔,正在挥手。看那挥手的方式,绝对是有什么要事相告。
  两人互看一眼,降落在亚乌拉身边,不死者稍慢一步,也跟上来。
  亚乌拉带着安兹来到一间房屋,指指打开的屋门后面。
  安兹大略环顾一下室内,就跟刚才检查过的建筑物没两样,没能发现什么特别的东西。
  亚乌拉微微偏头:
  夏提雅视线看向任倍尔。
  亚乌拉移动原本看着住宅内的视线,朝向街道上。
  安兹自然不会拒绝。
  由亚乌拉带头,所有人成群结队移动。为了保护看着地上走路的亚乌拉,安兹让夏提雅紧跟在她身后。
  脚印主人的行动,就跟亚乌拉的推测一样。换言之就跟刚才的安兹一样,感觉不到目的──前进方式就像边走边到处看看矮人的家。
  一路跟着脚印走的亚乌拉突然停下脚步,然后瞪着道路前方。顺着视线看去,是安兹从空中看到过的一栋巨大建筑物。
  亚乌拉再度开始走,不久,就以横越都市的方式抵达了靠墙的建筑物。
  看起来像平房,不过占地面积相当广。
  使用情报系魔法时有可能遭受反击,目前的成员顶多只有任倍尔会被一击杀死,但也没必要无益地减少属下的体力。
  被夏提雅驳倒,亚乌拉注视着安兹求助,但安兹的意见也跟夏提雅一样。
  主人都这么说了,亚乌拉似乎无法回嘴,不情不愿地点点头。
  安兹以魔法制作出感觉器官,让它滑入建筑物中。
  还是一样,看起来没人躲在里面。安兹继续往里面走。
  安兹边观察边穿过几个房间,视线抵达了一个地方,就像他们一路走来的坑道。
  安兹大致搜索过建筑物内,没能发现敌人踪影,于是简单说明一下建筑物内部的构造,让亚乌拉进屋里来,以确认脚印是否往坑道里去了。
  然后安兹、夏提雅、任倍尔依序进入建筑物。考虑到半藏会回来,安兹让魔兽与不死者们在外头待命。
  安兹跟在亚乌拉后面,并小声对任倍尔问道:
  任倍尔又补一句做结。
  正好在这时,亚乌拉停在坑道入口。
  亚乌拉的询问让安兹犹豫起来,但也只是一瞬间。
  应该说半藏到现在还没回来,可见坑道相当广大。
  回到外头来的安兹启动,联络半藏领队。
  『抱歉花了这么多时间!不过请大人高兴吧,虽然费了一些工夫,但属下终于捕捉到某人的踪迹了。』
  『并非证据,不过这条坑道深处似乎有人──在发出声音。』
  『是!似乎有人在挖掘矿脉。大人尊意如何,是否该由属下尽量收集情报?』
  安兹觉得解释也解释不清楚。
  『遵命!』
  安兹结束,接着拿出火把。这种火把会自动点火,安兹将它交给身边待命的不死者。
  不死者左右挥动火把,对不知身在何处的半藏打信号。
  不用说,安兹拥有的火把当然是特殊火把,它是店里卖的工艺品,抵在黏体等特殊魔物身上,就能造成多出普通火把两倍的损伤。
  虽然以这种方式使用太浪费了,但安兹身上没有普通火把。
  经过火把在视野留下带状残光的时间后,半藏们出现在安兹面前。
  忍者向前奔去,背上载着安兹等人的魔兽们随后追上。
  不久,前面出现一栋刚才顺着脚印走时看过的建筑物,半藏停了下来。这里无疑就是终点。
  安兹从魔兽身上下来,半藏向他说明:
  亚乌拉在建筑物前面凝视着地板做报告,安兹点点头。
  安兹摸摸自己的脸。
  不死者受到排斥是只有人类社会,还是普遍的常识?
  无论如何,安兹带来的属下是不死者军队。既然如此,还是向对方露出真面目──不要有所隐瞒,或许能留下比较好的印象。
  在半藏的带路下,一行人穿过建筑物,在坑道中前进。
  天顶不怎么高,大概是因为挖掘者是矮人吧。YGGDRASIL的矮人也不例外,身高都不怎么高大。
  由他们来挖,应该就会是这种高度的坑道。
  坑道走到一半,亚乌拉耳朵跳动几下,向安兹表示半藏的报告正确。
  安兹也试着仔细听,但没听到亚乌拉听见的声音。
  大概不是亚乌拉这种听觉敏锐的种族与职业,从这个距离是听不见声音的。可是,如果靠得更近,对方会察觉到他们这一大队人马的气息。
  要是发现有一大群陌生人逼近过来,有常识的人都会以安全为第一躲藏起来。安兹有亚乌拉在,不认为会让对方跑了;但如果对方拥有等魔法或潜地等特殊技能,恐怕就抓不住了。
  这时候比较聪明的做法,应该是只派出亚乌拉或半藏,再来就是发动完全隐形的安兹亲自出马。
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