第290章 神明牌的隐藏弱点
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第290章神明牌的隐藏弱点片刻后,时立来到了协会的一个僻静角落。想了想之后,给秀馆长打去了一通电话。关于刚才发生的那场牌局,他心中有一些疑惑。秀馆长不是称秀家历史悠久么,从立方牌元宇宙刚创造之初就已经登陆了。那他们家应该也遇到过疑似的神明吧,说不定可以为自己解惑。虽说对方让自己保密,那他不提今天的事情就行,旁敲侧击的询问一下总可以吧。就是现在这个点,好像是秀馆长还没睡醒的时候。【喂…】果然,电话里传来她慵懒的声音。“秀馆长,是我。”【额,你搞错了,我不是她】【她正在洗澡】那头忽然压低了嗓子。“行了吧,你这借口太烂了吧。”“也不看看现在几点。”【你懂个屁啊,找我什么事】被揭穿的秀馆长又变回了原声。于是时立忽略所有关键信息,很隐约的给她讲述了一下刚才的牌局。【所以伱怀疑对手是一位神明?】听完之后不用他明说,秀馆长已经明白了意思。“嗯,比较怀疑。”【哈哈哈哈,你该不会是遇上了S级的本命牌吧】“额,你怎么知道的。”【那不用猜了,对方绝对是神明】秀馆长哈哈一笑,听上去完全已经醒了,接着说道。【不,更准确的说,是那些家伙的投胎版】【因为纯粹的神明,压根无法在这个世界久留】【神明转世,除了本命牌之外什么都不能带,包括记忆】【而且还得从d级开始,慢慢一步一步升级】【当然,非神的S级本命牌也有,不过都是少数情况】【而神明转世一旦寻回记忆,就很容易能够将本命牌升为S级】【你遇到的S级本命牌,是不是拥有虚无和戒律这两个词条】【这是所有S级神明牌会显现出来的两个词条】【它们其实就代表了一些神的特性】【虚无,指的是它们本身那无实体的缥缈性】【戒律,指的是它们身为神明受到的一些限制】“原来如此。”时立听到这里,多少有些明白了过来。“可是有这两个特性,会不会太无解了。”他又问道。【无解吗,不会啊】【你要知道,每个神明的本命牌都是不一样的】【有些牌被强行加上这两个词条,几乎就等于废了】【所以他们甚至不一定愿意主动去觉醒S级本命牌,又或者觉醒了也不会用】【毕竟可能会令本命牌的效果大打折扣】“……”听到这话,时立沉默了。大打折扣?自己遇到的【犄角之牌】好像可不是这样子。【哈哈哈哈,我知道了】那头的秀馆长好像猜到了什么。【你该不会是遇到了战斗类的本命牌吧】【神明本命牌大多是功能性居多,毕竟0分牌嘛】【战斗类的确实是挺少有的】【不过实际上,哪怕是战斗类的,它们也不是没有弱点】“喔?有什么弱点?”一听这话,时立顿时来精神。要知道,自己可是个新鲜的受害者。【很简单的啦,就是……】“我去,原来如此。”“还真是这个道理,早说啊!”听到秀馆长说出的那两个字,时立恍然大悟。仔细一想,还真的是这个道理!原来【犄角之牌】,怕的是【放逐】!【放逐】这个效果,严格的来说既不算负面也不算增益,因为它具有驱逐离场同时又能保护卡牌的作用。偏偏这个技能,又属于控制的优先级。神明不能杀死但却怕被放逐,这听上去还挺合理的不是。借此引申的话,时立感觉或许【禁锢】也可以起到相同作用。【禁锢】这个效果不太常见,可以理解为一个双向的【护盾】。除非下次再遇到一张攻击附带特效的【虚无】神明牌,否则普攻的优先级在【放逐】面前就是个弟弟。但是附带攻击特效的神明本命牌,还能像【犄角之牌】这样0分,然后动辄拥有大几十点的攻击力,感觉不太可能存在。毕竟就算是S级卡牌,那也是有限度的。通过这段时间的学习和总结,时立对于卡牌的强度又有了新的理解。之前他认为,卡牌的单个词条是拥有强度上限的。比如【铁棍】的5点攻击力常驻加成,比如其它卡牌的10点攻击力针对性特攻加成。比如【功夫羊兔】的无条件5点减伤,比如其它卡牌的有条件10点减伤。就算偶尔会有一些稍微超标的,也超不了多少。的【天师】修正为10点妖牌特攻。)然后一般太强的词条,总会带些负面代价。但后来,他又发现了新的情况。那就是单词条强度上限是普遍情况,却不是绝对情况。有的时候,一张卡牌的负面代价会集中在1个词条上面。这样一来时立就引入了一个新的概念。那就是卡牌整体强度上限概念。即一张卡牌的整体强度,是存在上限的。而且随着卡牌品级提升,上限也并非完全是直线上升的趋势。作为参考,划重点,参考。以下涉及评分均为波动值,均为该分值左右。假设1张b级卡牌共3个词条。那么每个普通词条就是1分。其卡牌的评分总和是3分。卡牌的上限稍微高出普通状态一些,大约会在3.5分左右。有的时候,会出现1个词条-1.5分,然后另外两个词条加起来5分的情况。这样相加起来,依旧还是3.5分。然后c级卡牌可能上限就是2.2分,A级卡牌上限就是5分这个样子。它们之间并不是b级=1分+c级,或者A级=1分+b级这样的情况。至于S级卡牌的上限应该是多少,他没有概念,毕竟见得少。只论刚才那张【犄角之牌】的话,他按照个人感官来打分,大概7.5~8分这样。当然了,这是时立自己用来给自己方便理解而设立的概念而已。真正的Abc级卡牌之间,并不是真的就是一定是5:3.5:2.2这样的比例,也不是什么加减法。因为立方牌里面的词条包罗万象,不可能存在一个绝对的标准分数来给所有类型的词条打分。或许以后牌手面板会出现这样的功能,但至少现在没有。不过时立感觉,以后自己拿到卡牌的话,倒是可以尝试着自己给它们评估出一些评分。或许会有点主观,但能够一定程度上拿来作为品质好坏的判断。然后卡牌强度上限,也不是说每张卡牌都能达到。上限5分左右的A级牌,实际只有3分也不是不可能的事情。比如之前他分解的那张【昏庸皇帝】。虽是金边牌,但携带了3个大负面词条。真要引入评分制度的话,感觉这张牌甚至应该是负分。这说明什么,说明这张牌没用。当然了,4个词条都基本不带负面的卡牌也有,这样的同样不在少数。比如自己手上的核心输出牌,【功夫羊兔】。【身法】,他评估个1分这样。【谦逊】,他评估个0.1分,毕竟把自己视为0分牌又不是把自己变为0分牌,只是让自己可以避免一些高分特攻而已。【四两拨千斤】,考虑到自身是40分牌,他打个0.5分。但是【谦逊】配合上【四两拨千斤】,两个词条综合起来就能打个2.5分左右。【二连诀】,他评估个2分。这个主动技能存在一个隐藏的代价,就是3回合的暖机过程。所以凭个人感觉,【功夫羊兔】整体时立能打个5.5分这样。确实有点小超模,但超得不多,这点从牌局表现就能看得出来。小超模的原因,可能是受益于【绝对牌感】在搓牌带来的优势,把这张牌搓到了可谓完美的状态。至于【铁棍】的4个+5攻击力词条,或许单个词条看上去也就是普通的1分评分这个样子。但当4个词条加起来的时候,显然其效果不会是1+1+1+1=4这么简单。要需要考虑到卡牌分数等方面的因素,综合评分给个不到5分差不多5分,是可以的。说到这里,又不得不提词条评分与卡牌分数之间的挂钩联系。就比如同样是“无视【防守】”。40分的【剑丧】需要付出每回合扣30点生命值的代价。而20分的【双棍哥布林】却不需要付出代价。所以才说评分这个东西,太过于复杂,仅能作为参考。另外,有的时候在搓牌过程中。他会发现存在着一些相加在一起绝对会诞生超强机制的词条。但这些词条却怎么搓都没法搓到一起,他想可能就是卡牌强度上限的问题。就好比【无名剑灵】的【剑体共鸣】,然后还有【犄角之牌】的【犄角之力】和【犄角领域】这种,通过达成条件来给自己5点5点往上加攻的卡牌。正常情况下,这种词条一张卡牌就只能拥有1个。结果在【犄角之牌】身上,却一次性出现了2个,应该就是S级卡牌上限拔高的缘故。“哎,可惜。”“这个没人提醒的话,第一次遇到这种神明本命牌还真的不好摸索弱点。”“要是早知道它怕【放逐】的话,我真就直接可以暴打对面了。”“哪怕上【风狐】,前3个回合能【放逐】它2次,也真的足够暴打。”结束了与秀馆长的通话,时立感觉神清气爽了许多。于是便朝着协会外面走去,刚获得的那几张素材牌,等回到住处了再慢慢处理。不过走到大厅的时候,他忽然收到了一个来自面板的提示。【叮咚!】【发现其他管理者,是否形成引导】管理者的功能有很多,其中一个就是同事搜索功能。为了防止在副本中两名管理者互斗和误伤。这些功能和面板都是需要时立自己慢慢摸索和适应的。“喔?搜索看看。”这不禁让时立眼睛一亮,点击了确认。之前那几位也说了,小组赛的32位第1名都会有管理者的面试资格。那么出现在这里的管理者,会不会是其中的1\/32呢。自己何不趁机,窥视一下对方是谁?一点击搜索,就看到眼前出现了一条隐约的红线。红线从自己脚下发起,一直延伸出去。“等等,这样一来,别人岂不是也能看到我。”看到这条线,他恍悟了过来。于是赶紧打开管理者面板,寻找有没有暂时屏蔽被搜索的功能。“你还没走吗?”结果时立刚刚找到相关选项,还没有进行屏蔽就听到有人在对自己说话。“咦?”抬头一看,时立愣住了:“怎么是你?”自己脚下的红线,此时就连在面前那人的脚下。对方正是……菜老板。“凭什么啊?”时立的第一反应,是质疑。凭什么菜老板这种货色,也能当管理者?第二反应,就是失望。原本还觉得管理者这身份有点屌,结果现在这逼格完全被对方给拉下来了。“什么凭什么?”然而龚平却好像没有听懂。“没,没什么。”时立古怪的看了对方一眼,然后屏蔽掉了自己的被搜索选项。于是就看到那条红线脱离了自己的脚下,变成了围着龚平环绕的一圈。怎么感觉,这个家伙好像什么都不知道的样子。又或者,是功能不稳定出错了?有可能是这样,不是说试行版嘛。“行,那我先走了。”想到这里,时立便摆摆手离开。等下次再见到相关人事的时候,自己再反馈这个bUG吧。从协会出来,打了辆车。他很快就回到了均衡牌馆的招待所。现在距离晚饭还有一些时间,于是时立掏出了刚才犄角给予自己的那三张卡牌。先不论对方究竟是不是神明什么的,但这出手,是真的阔绰。这三张卡牌,竟是1张A级+2张b级素材牌。而且……还是配套一起使用的!“感觉他是不是也觉得有点不好意思了啊。”“所以才想要补偿一下我,挽回自己的面子。”回想了一下对方的牌组强度,时立这样想到。不过都不重要,重要的是手上的素材牌。其中那张A级的,是一个隐隐散发着金光的气泡。【金色气泡】:大幅度提高坚定牌对于【护盾】类素材的相容性“不愧是A级卡牌,它的作用竟然不是拿来获取技能。”“而是拿来提高相容性的。”“极品啊,这种素材牌我还是头一回见。”“不过应该会考虑这张素材牌与主体相不相容的问题吧。”感叹之余,时立随便挑出30张品级不等的坚定牌。与【金色气泡】进行预览。结果跟他料想的一样,大约只有1\/3的坚定牌能够与其相容。剩余的居然都是爆牌,连主体牌都爆掉的那种。看来这可不是一个普通的气泡。再看看另外两张b级的素材牌。它们的投影外观是差不多的,都是一本书籍。更具体的说,应该是武功秘籍。【护体神功】:有概率使坚定功夫牌获得相关技能【罡气诀】:有概率使坚定功夫牌获得相关技能“感觉这位犄角前辈,真的是好人。”这三张素材牌,完全就是配套的。或许对方是看得出自己的功夫牌组中,现在还缺少1张首行牌吧。毕竟【三眼谍】这种东西,可不算是货真价实的首行牌。“所以他的意思是,让我先吞了【黄金气泡】,然后再融合这两本武功秘籍是吧。”“可万一,就算吞了【黄金气泡】,也依然与【护体神功】以及【罡气诀】不相容呢?”时立一翻手腕,摸出了1张卡牌。【扫地僧】,这是目前自己手上唯一能够拥有上场希望的坚定功夫牌了。刚才与【黄金气泡】的融合预览中,它也是可以成功相容的。“先看看它与其它两张素材牌的融合度吧。”保险起见,时立另一手翻出了【护体神功】。微微凝神,看到了牌面信息。【扫地僧】+【护体神功】=【扫地僧】【扫地僧】坚定,20分,b攻20,100\/100,0\/2【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值…………为更透明更平衡,后续将引入评分机制雏形。pS:前天我只更1章,说是休息,并不是我真的要休息。实际上我根本没休息,只不过是不够时间写2章罢了。第一次实际投入S级卡牌进入牌局,花去了大量时间在设计以及平衡性方面。关于耗时这一点,亲手设计过卡牌的设计师都有体验。不过毕竟是第一次弄S级,还是有些没把控住。后续继续改进。【犄角之牌】应该是没机会登场了,如果再登场,会在一定程度上进行强度调整。还有,个别读者老爷别再吐槽削【武猴】的事情了。【武猴】自从成为A级卡牌,就一直没有正儿八经的上过牌桌实操。在本次牌局的多条模拟走向计算方案中,才发现7词条的它有多超模。而且我削的是集体召唤牌\/衍生牌,又不是单独削它。根据平衡性削牌,是为了保证力量体系不崩坏。保证力量体系不崩坏,才能延长书的寿命。在这里道个歉,相对于个别读者的个人感受,我还是更注重立方牌体系的健康向前发展。毕竟保证力量体系不崩,保证书的健康寿命,才是对更多的读者负责。
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