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第1651章 五分之一人玩《世界大战》

小说:重生之妖孽人生 作者:黄金战士 更新时间:2016-08-16 01:09
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一直有人问本书写到多少字,其实不想写多少,超越就行,而且争取在明年7月26日超越当然,不会用废话去堆砌,而是尽量会精简,精彩的文字去回报大家的支持!
在第一个任务结束之后,所有玩家都出现一个醒目的数字,有的是0,有的是1,有的是第一个任务里面,玩家杀敌的数量而在数字之后,还有一个隐藏的数字,当玩家点上去时,就会显示出一个非常长的数字而这个数字,就是玩家的
目前第一的是个名为“y”的玩家,杀敌数是骇人的第一个任务里面,这名玩家杀了足足13名玩家要知道,在上一个任务里,总共才有50名敌人,他一人就杀了13人,其实力可想而知
而让所有玩家惊喜的是,随着第一个任务的结束,杀敌数量足够多的玩家,会欣喜的发现其可以选择的战争兵器又多了一种要知道,这些战争兵器可不是好看的,而是有着实际用处的其性能是完全不一样的,如果你能够拥有性能更加卓越的战争兵器,无疑能够更多的击毙敌人,享受胜利的快感
那些拥有足够分数兑换新的战争兵器的玩家,自然是欣喜若狂,立刻在第一时间选择了所能选择的最为优秀的战争兵器而那些没有足够分数的玩家,只能望而兴叹,暗暗下定决心下次战役一定要奋起直追他们今天来玩内测,虽然是为了能够早一点体验这全球最令人期待的游戏,但是也是为了爽的没有谁消玩游戏玩的郁闷
吼~~吼~~,第二个任务结束
“开启第三阶段测试”科恩的手微微一紧
刚才人和400人的测试,都完全没有问题,玩家的电脑通过“罗宾汉”软件的弥补之后,已经能够流畅的运行但是这只是400人的战役,要知道在未来公测后,可是随时都有可能爆发上万人的战役,甚至到游戏后期,数十万,数百万,甚至上千万人的战争都可能出现
想想那个场面,科恩就是一阵心颤虽然他不是游戏开发者,不知道到时候游戏是否会出现什么bug,或者数据溢出等现象但是他知道,这是对电脑硬件的一大终极挑战他没有把握
“科恩,放轻松点,如果真的无法完成,那是因为游戏跨越时代了,而不是能力问题只要尽力就好”林风目睹科恩的紧张情绪,安慰说
科恩缓缓点头虽然林风并不会怪罪他,但是他本人是不能容忍这种屡屡死机的情况发生绝不!
第三阶段测试开始,这次每个战场内将会出现个玩家
3第三阶段测试通过
科恩长吁一口气人的战场目前来说已经没有问题了在“罗宾汉”软件的支持下,超过95%的玩家已经能够享受到足够流畅而痛快的游戏了
“那现在进行第四阶段测试!”科恩拳头一握
“咦,怎么回事?”玩家微微一愣,尔后顿时兴奋起来
这次玩家在选择自己中意的战争兵器之后,会出现一个数字,显示着在该战场里面有多少数量的坦克,有多少数量的战机,有多少数量的舰艇
这这这是所有玩家一阵口干舌燥之前的三个任务,都是单一的兵种之间的对抗,而这次看数字显示,似乎是混合作战在同一战场内,出现不同的兵种,这实在太刺激了
不过该如何选择呢?每一方总共只有500名玩家可以参战,虽然系统并不限定玩家的选择,玩家可以选择,但是很显然的,如果全部是单一兵种会很吃亏的当然,是否真的吃亏这就见仁见智了
坦克,飞机,舰艇的战超比例该是多少?――这是一个非常考验人的问题
辆坦克?显然不行,那会成为轰炸机的靶子
架战机?看上去可行,但是就目前来说,虽然玩家都能选择轰炸机,但是大多数玩家只能选择最为老式的轰炸机,其速度,高度,还有装弹数量都有限,一来容易被坦克攻击,二来如果长时间无法摧毁目标,会出现因为汽油烧完而坠机的情况,如果是这样,那就悲催了
艘舰艇?这个就更有点不靠谱了,都摆在合示威呢!不过一艘没有也不行,万一对方选择了舰艇,你无法摧毁,那可就倒霉了只能望而兴叹,最后影响任务完成度要知道,这赢了可是有分数的,可以选择更为先进的战争兵器
头疼,头疼!无数玩家为选择什么样的战争兵器去战斗而头疼欲裂他们都想赢,不想输,所以纠结何况,这个选择是没有任何行会来组织的,都是自发的选择,就更加令人纠结了
不过每个任务都有准备时间的,随着时间的终玩家根据自己的喜好,完成了最终的选择
毫无例外的,绝大多数人都选择了飞机毕竟这飞在天上,可是足以攻击任何目标了而无论是坦克和舰艇,都攻击方式有限,不可能全方位攻击所以,在没有人或者组织协调的情况下,自然大多数玩家都会选择对自己有利的选择
至于结果嘛,就很搞笑了
在战机占据绝对优势的一方,自然是轻松击溃对方的战机但是搞笑的是,很多人选择的是适合空战的歼击机,虽然也能携带对地导弹之类的武器,但是数量显然有限面对下面那数百辆坦克,是望而兴叹根本就打不中,只能在空中飞来飞去,最后飞没油了,呼的一声坠毁,成为笑柄
而那些选择坦克过多的战超就更有趣了虽然将飞机打下来了,但是面对那些选择舰艇过多的对手,却无能为力了双方隔洋对轰,是你奈何不了我,我奈何不了你,大家只能大眼瞪小眼,最终等待时间结束
相对于玩家之间的各种搞笑事件,对于敏武-李和科恩来说,却是好消息在这混合作战下,玩家电脑也算是经受住了严峻的考验全球75%的电脑能够流畅运行混合作战的,虽然和之前的95%相比,差了很多但已经算是个好消息了
“进行第五阶段测试”科恩深吸一口气
第五阶段测试,和第四阶段测试一样,还是人的混合作战,看上去没有任何不同但是唯一不同的一点便是,这次测试当中开启了队友伤害慕
在之前的测试中,包括第一次内测时,均是没有开启队友伤害慕的但是在真实的战场上,这种慕不开,那整个游戏就会给人一种很虚假的感觉“队友伤害慕”对于第一人称射击类游戏,是绝对必须的
在玩家对此毫不知情的情况下,“队友伤害慕”开启了
这下麻烦大了!
要知道,之前玩家都已经习惯胡乱放炮了 择坦克的玩家,习惯一边开着炮,一边前进,指望着什么时候能够乱跑轰死对手但是现在却突然发现,自己的分数开始递减了而且有人开始乱骂了
“草你妈的,谁在后面乱放炮,把爷给炸死了!”这样的骂声此起彼伏
天空中也是如此此前看见敌机,通常就是一通导弹过去,虽然浪费性大,但是只要能炸死对方就行但是现在可不行,这样有时会误伤友军
而舰艇有时更是如此,以前玩家战斗时常常为了能够攻击到对方,不顾一切的靠近,尤其在追击的时候,更是一炮接一炮的攻击对方,但是现在却不行了,容易炸到自己人而一旦炸死自己人,那分数下降的猛,就甭提了
这样一个小小的改变,却让整个战场发生了天翻地覆的变化,也让战术开始真正的在玩家当中产生毕竟,一场战争的胜利,实在最大消灭敌人的情况下,保存自己的实力样乱轰下去,最后敌人是没了,自己也差不多了,这种杀敌一千,自损八百的事可不行
呼~~~,科恩长长的吁了一口气人的战场现在已经能够宣告成功了
“老板,目前玩家电脑性能能够基本流畅运行人的战场而对于我们的超级服务器来说,运行人战场也绝对没有任何问题目前负荷为5%!”科恩欣喜说
上一次内测时,超级服务器是直接同时死机了次却只有5%,两者之间差距如此之大,只能说明一点――“罗宾汉”软件的强大毕竟,上一次内测纯粹看“第二世界”的超级服务器撑着,帮助玩家电脑进行弥补运算,在面对数以亿计的电脑时,超级计算机再强大也不顶用而这次“罗宾汉”的出现,算是彻底解放了超级计算机,加上这次有增添了几台超级计算机,5%的性能勉强达到要求
“可是,科恩,我要的是更多!未来,或许全球五分之一人都会玩,你说怎么办?”林风问
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