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第十七章 游戏介绍

小说:神之尘 作者:爱染仙衣 更新时间:2016-12-24 01:45
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  再次进入到游戏当中,萧尘还是像第一次一样四顾茫然,总有一种自己是世界孤儿的感觉。他叹了一声,不知该如何是好,想到魏警官跟他说的话,太让人难以忘怀了。他希望给他发神秘短信的人能在多给他一点信息,可是除了那条神秘的代码以外,他再也没有任何线索能帮助他。
  这个时候他发现自己有一封邮件,打开一看,原来是个骗子邮件,害得他以为是神秘人在游戏中联系他了。他删除邮件,拿出碎梦之刃看了一看,立刻引来过往的人侧目的目光。
  “快看,是紫装,还是件紫武!”
  “草了,这家伙什么狗命,才11级就有宝器了。”
  “就是一把1级的装备而已。噫!居然‘世界唯一’的装备,那就难得了。听说这类装备都卖好贵的。”
  看着过往的人都投来羡艳的目光,萧尘赶紧把刀收起来。若换在年少轻狂时,他必然要小小的得瑟一番,可是现在的他,即没有那样的心境也没有那种心情。
  萧尘想了想,还是先去杀怪吧,自己身上还有两个任务,不过还是等升到12级有了坐骑再说,没有移动能力在这个世界里是很不方便的。
  到了郊外,萧尘找了一伙差不多级别的人组上队,开始半游离状态的刷经验了。他发现这附近已经有15级以上的玩家了,那些人身边不少已经带着守护的宝宝,有的带的是白色普通级别的雇佣兵,但更多玩家的守护是蓝色精锐技别的宝宝。有山贼、射手,也有骷髅战士和魔法师,还有他之前遇见过的食岩小妖。
  “怎么连魔法师都出现了?”萧尘嘀咕了一声,不过他并不感到奇怪,因为这款游戏里,不管是东方式的仙侠世界,还是西幻式的魔法世界都有,还有各种不同的文明。只是分在不同的界里。这些界虽然很难相通,但也不是绝对,会有西幻式的东西出现在这边他并不感到惊奇。
  趁着现在组队杀近郊怪没有什么压力的工夫,萧尘开始更细致的了解《神之尘》这款游戏,之前他虽然也了解过,但总没怎么用心。可他现在觉得,自己恐怕得在这个游戏里呆很长的时间,有必要加紧弄清楚各种属性信息。因此他特意打开了官方网站和资料站去做更多的了解。
  《神之尘》中,角色的基本属性分为七种:战意、元神、精准、身法、体魄、精神和筋骨。这是东方属性的说话,在西方属性的说法中叫:力量、智力、精准、敏捷、体魄、精神和筋骨。至于其它的体系,虽然也有不同的说法,但都是大同小异,换个称呼而已。
  战意:提升攻击力和物理暴击伤害;
  元神:提升法术效果、法术暴击伤害;
  精准:提升命中率和会心伤害;
  身法:提升闪避率、暴击和会心机率;
  体魄:提升生命上限、生命恢复速度和肉体承受度;
  精神:提升法术防御、法力上限和法力恢复速度;
  筋骨:提升物理防御和韧性;
  而这当中比较难以理解的是命中率、闪避率、承受度和韧性。
  命中率之前已经弄清楚了,至于闪避率则与命中率相反的属性。
  承受度:影响受到不同强度的伤害时,被击飞或者击退的情况。提高肉体强度,减少被致残致伤的情况。例如现实中,一刀可能会把手砍段。但在游戏中肉体强度够高的话,虽然会受到伤害,但不会出现肉体致残,或者被一棒子击飞的情况。不过肉体致残并不会对战斗产生影响,但击飞和击退会有影响。
  韧性:减少被暴击时和被会心一击时承受的伤害。
  除了这些属性一外,还有一些基础属性,如攻击速度、施法速度、死亡一击和幸运等。
  攻击速度和施法速度自是不用说,死亡一击:为直接造成怪物死亡的机率。
  至于幸运,虽然被设为隐性属性,但玩多了游戏的人大致上都能猜得出来。而游戏论坛上已经有玩家将幸运的属性研究出来了。
  幸运:提升稀有物品掉落机率,提高机率性事件的成功率,增加死亡一击率,提升触发隐藏事件的概率。
  这条属性可谓最重要的一条了,而所有玩家的幸运初始值皆为0。
  游戏中虽然有这么多基础属性,但不要操烦加点的问题,不同的职业会随着等级的提升自动获取相应的属性点,不论转职早晚也不会受到影响。这大大降低了游戏中的烦心事。
  另外游戏中有十二种属性,分别为:火、水、风、冰、木、土、毒、雷、光、暗、无、念力。还有定身、缠绕、迷惑、魅惑、混乱、中毒、灼烧、流失、溃烂、迟缓、冰冻、石化、致肓、虚弱、衰老、恐惧、即死、催眠、封印、断筋、感电、击飞、击退、诅咒等各种状态。
  此外游戏中的各种怪物也有多种种族:人、神、兽、虫、妖、精怪、仙、鬼、魔、不死、精灵、植物、傀儡、魔法等等。
  这些都是与角色相关的属性设定,之后萧尘有仔细了解了关于怪物等级、装备等级、称号等级、坐骑等级、守护等级之类的设定。
  怪物为分十一个等级,为:普通、强化、精英、狂化、头目、领袖、霸主、王者……因为官网上透露的资料只到第八等级的王者,因此后续有什么层次的BOSS还不知道。
  对应的装备也分为十一个等级,为:凡品、精品、珍品、极品、名器、宝器、玉器、王器……
  而称号做为一种另类的累积式‘装备’,一共分为八个等级,为:普通、珍奇、稀世、罕世、绝世、传世、恒世、特殊称号。
  相较于装备怪物的多等级,坐骑的等级就少得多了,目前仅有四阶:普通坐骑、战魂凶兽、幻魂灵兽和圣魂仙兽。
  至于守护,也就是俗称的宝宝,萧尘没有多看,因为资料站里的信息有限,并不清楚具体有多少个等级。只知道有:普通、精锐、勇士和英雄,后面应该还有更高的品质。
  萧尘像走马观花一样,把这些信息都看了一遍,虽然能记下的不多,但大体上有了一个这个游戏的轮廓。而对于游戏中的职业,萧尘是看得眼睛都花了,因为这款游戏是按照不同文明,不同文化体系来设定职业的,这其中有各界共同的通用职业,也有某些神话文明特有的职业。比如西方的骑士、牧师、魔法师,也有东方的剑侠、术士、僧人,还有一些非主流的忍者、浪人、恐怖份子、圣徒之类的职业,因为太多,萧尘也没看全面,只知道这些都总体归在战士、游侠、射手、法师四个系统之下。
  出于好奇,萧尘只专门看了一眼关于恐怖份子的晋阶流程,依次是:新手→游侠→暴徒→恐怖份子→基地头目→破坏神……
  萧尘一瞬间感觉这个职业好强大,而且属于他最喜欢的游侠的系统分支,有点后悔自己怎么没玩玩恐怖份子尝尝鲜。叹息之余,不知不觉发现自己已经升到12级了。
  回到汝阴城,他开始准备做获得坐骑的任务,同时一边打听东霞山坐落在何处。可是结果都不顺利,他问了很多NPC和玩家,结果没有人知道东霞山在哪里。而获得坐骑的任务他也没碰到。为此他特地去资料站里查了一下,结果发现坐骑任务在各个马市或者魔兽市场都会出现,但并不是每次去都能触发。
  萧尘有点不甘心,以他现在最高13.35米/秒的移动速度,要从一个地方到另一个地方不知道要走多久,这还是在有鞋子加了移动速度的情况下。
  “不管怎么样,必须得有一个坐骑,不然去哪里都不方便。”萧尘想了想,只有去买了,总不能在这里逛到触发坐骑任务为止吧。他从马市出来,到了对面的自由市场逛起来。自由市场里有用货架搭的小摊,也有有店面的店铺,大部份都是玩家经营的,也有NPC开的商店。有的摊位店主玩家在,能听到玩家之间讨价还价的声音,萧尘一边逛一边听着各个人的讨论,卖的最紧俏的是药品,其次是守护和坐骑,除此之外一些符纸的似乎卖得不错,反倒是装备摆得多卖出去的少。
  其实这也难怪,现在有好装备的人少,出了好装备也都留着自己用了,那些不怎么好或者不是很好的装备,买了觉着不划算,没必要,还不如自己去野外碰运气爆。倒是药品、坐骑和守护这类必须品,买的人特别多。就像朝天阙说的那样,这个游戏里移动力非常重要,而守护是帮助玩家作战的,自然越早买高品质的越划算。
  不过萧尘还是花了点钱买了三件装备,因为他16件装备槽里7件装备是空着的。包括一个护肩、一枚指环、一条项链,另外还有护身宝物、副手装备和两个饰品槽都空着。
  副手装备并不是每个职业都有,因此他也不是很在意。两个饰品槽,他看了附近所有玩家基本都是空着的,而护身宝石严格来说萧尘的装备栏里并没有空着,他放了一颗可以永久照明的照明晶石,是他打一只精英怪的时候爆的,只不过没有任何属性,只能照明而已。
  这三件装备加起来花了12688尘币,老实说他并没有特意去买高品质的装备,买的都是只有一条附加属性的精品装备,他不想在上面花太多钱,只是填补装备空缺。就像大数玩家的心态一样,想买好的买不起,太贵,买高不成低不就的又舍不得花那钱,还是寄希望于杀怪掉落。
  黑羊毛皮坎肩
  类别:护肩;
  品质:精品;
  等级:LV10;
  耐久度:54/54;
  防御+9;
  法术抗性+11;
  命中率+2%;
  附加属性:精准+4;
  注释:用黑羊毛皮制做成的坎肩,舒适软和,能有效抵御冬天的寒冷。
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  老旧的牛角扳指
  类别:戒指;
  品质:精品;
  等级:LV3;
  精神+3;
  筋骨+1;
  暴击伤害+2.5%;
  会心伤害+5%;
  附加属性:伤害+1;
  注释:用老水牛角做的扳指,已经磨损得很严重了……
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  有回音的护符
  类别:项链;
  品质:精品;
  等级:LV5;
  生命上限+23;
  战意+2;
  元神+2;
  会心机率+0.5%;
  附加属性:每秒恢复法力+2;
  注释:吹一口气。你听,里面有回音……
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