第三百三十三章 真划算!
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好在林颜还算有点良心,没真的让叶俞当场喊什么“PikaPika”,这让叶俞如释重负。
观众虽然觉得可惜,不过很快就被林颜把注意力吸引过去了。
林颜看了下手表,然后说道:“刚刚我们花了总共13分钟的时间就完成了一个非常简单的RPG游戏,这个游戏虽然短小,但却已经具备了完整的剧情,战斗、升级、任务等系统一应俱全。各位玩家可能操作起来没有我这么熟练,但是通过我刚才的现场演示,大家也能看出设计过程是非常简单的。”
“在switch以及《RPG制造》正式上线后,我们将会逐渐在上面更新几款免费的RPG游戏,以供参考,也就是现在大屏幕上展示的这些了。”
伴随着林颜的介绍,大屏幕上顿时出现了三款游戏的LOGO。玩家们一看,这三款游戏分别叫做《博德之门》、《仙剑奇侠传》以及《传说之下》。
仅从三个LOGO看,第一个带着一个骷髅头的《博德之门》应该是一款西式RPG,《仙剑奇侠传》不管是名字还是文字风格,肯定是华夏风游戏了。最后的《传说之下》,LOGO就是像素风格,倒是看不出来什么。
观众们看到这三个LOGO都眼睛一亮,心说这次勇者游戏也太高产了,算上之前的《宝可梦》,还有《RPG制造》本身,竟然一次性推出了8款产品。
正等着林颜介绍一下这几个游戏呢,结果屏幕上的LOGO突然消失,再次换成了《RPG制造》的界面,林颜也开始说起了别的东西。
“也就是说,只要购买《RPG制造》的话,就相当于一下子拥有了一款应用以及三款游戏,是不是很划算?”
观众:你别管我们划算不划算,好歹介绍一下游戏啊,你就给我们看三个LOGO?
林颜当然还拿不出游戏,本来他做《RPG制造》的原因就是因为时间不够,首发游戏太少,算上一些合作开发商提供的,也不过二十多款。其他的得等到后面几个月才能陆续上线。
所以林颜希望通过这款应用给玩家尽可能多的体验,比较自己一家公司,开发速度肯定是不如全体玩家的。
至于这三个游戏,就只能先画个饼了。
“不止我们内置的这些游戏,就如同勇者游戏平台上的创意工坊,玩家们自己创造的游戏也可以上传到服务器,经过我们的审核后分享给其他玩家。我们将会对其中比较优秀的作品进行一些奖励,不限于金钱。”
发布会到这基本上就差不多结束了,眼见马上就要收场了,叶俞非常会看眼色的问出了最后一个问题:“那么这么好玩的switch要多少钱才能买到呢?”
林颜点了点食指,“啊,你这个问题就问的好了。我们的switch正常售价是1888,包括了大家之前看到的底座一个、手柄一对、腕带一套、握把一只。当然这些东西也都可以单买。比如手柄什么的,如果想要家里四个人一起玩,那么还可以花400块钱购买一对额外的。不过!”
林颜露出了一个神秘的微笑:“有一个好消息要告诉大家,switch是向下兼容新宝可梦图鉴的,所以在各位将图鉴以旧换新的时候,也可以选择不要新图鉴,而是以1488的价格入手一台switch。”
如果仅算人工、硬件,以及专利成本,不考虑研究成本、宣发、物流仓储的话,得益于政策补贴和国内人力成本较低的原因,一台switch的成本大概只有1000出头。
相比于宝可梦图鉴上只有售价便宜的《宝可梦》系列,兑换了switch的玩家今后肯定还会不断的买其他游戏,甚至还有买配件的,那当然是换switch的人越多,林颜越赚。
很多玩家顿时在心里盘算了一下:1888等于将近两千,稍微有点贵。但是1488,那就是一千出头啊!
这也太划算了吧!
尤其是林颜接着又强调了一下,一旦选择了兑换方式,除非出现特殊情况,比如质量问题,否则不可以再进行更改。
发布会到此正式结束,现场的玩家媒体在林颜宣布试玩区开放之后,顿时蜂拥而去,生怕抢不到位置。
为了方便玩家体验,林颜根据几个游戏将试玩区分了开来,因为像是《舞力全开》需要比较大的场地,而《传说法师》则可能会吵到其他人体验。
同时媒体试玩区和玩家试玩区也分了开来,这是之前发布会吸取的经验,那些媒体记者玩的时候可能关注度点和普通玩家不一样。
结果等林颜跑到试玩区视察的时候,发现玩家试玩区这边,《马里奥赛车》前面人满为患,《传说法师》那里也有不少人,正“呼呼哈哈”的嚷叫着,好不欢乐。
就连现在工坊里还是一片空白的《RPG制造》体验区也围了一群人,好像正群策群力打算制作一款游戏。
唯独《舞力全开》的体验区,可以说是门可罗雀,除了四五个大人,就是一群小孩子在工作人员的帮助下嘻嘻哈哈的乱扭着。
林颜刚到的时候,有一对情侣本来打算试一下的,都打开游戏了,结果见好多人看过来,又把机器放下,跑去别的地方老老实实排队了。
只有之前上台的大妈一家呆在这,不过看她儿子目光飘忽的样子,显然心已经跑到别的地方去了。只是碍于老妈威严,这才留了下来。
林颜随便问了一些玩家的感受,总的来说玩家们对switch的感官相当不错,游戏好玩,而且非常有新奇感。
离开玩家体验区,到媒体区那边差距就更明显了,本来这边人就没玩家多,现在还几乎全部集中到了《马里奥赛车》和《传说法师》面前,《舞力全开》那里就两三个人。
看那几个人时不时晃两下手柄,就停下来拍几张照片,然后又低头写点什么东西的样子,估计还是为了做评测准备的。其他记者都懒得体验,干脆就在旁边拍几张照片就走了。
一些人实在在其他地方排不到队的,才跑到《舞力全开》这边。不过也没有玩游戏,而是研究起了switch的外观,又把各种配件拆下来装上去,偶尔拍几张特写。
反正就是对《舞力全开》性质缺缺。
观众虽然觉得可惜,不过很快就被林颜把注意力吸引过去了。
林颜看了下手表,然后说道:“刚刚我们花了总共13分钟的时间就完成了一个非常简单的RPG游戏,这个游戏虽然短小,但却已经具备了完整的剧情,战斗、升级、任务等系统一应俱全。各位玩家可能操作起来没有我这么熟练,但是通过我刚才的现场演示,大家也能看出设计过程是非常简单的。”
“在switch以及《RPG制造》正式上线后,我们将会逐渐在上面更新几款免费的RPG游戏,以供参考,也就是现在大屏幕上展示的这些了。”
伴随着林颜的介绍,大屏幕上顿时出现了三款游戏的LOGO。玩家们一看,这三款游戏分别叫做《博德之门》、《仙剑奇侠传》以及《传说之下》。
仅从三个LOGO看,第一个带着一个骷髅头的《博德之门》应该是一款西式RPG,《仙剑奇侠传》不管是名字还是文字风格,肯定是华夏风游戏了。最后的《传说之下》,LOGO就是像素风格,倒是看不出来什么。
观众们看到这三个LOGO都眼睛一亮,心说这次勇者游戏也太高产了,算上之前的《宝可梦》,还有《RPG制造》本身,竟然一次性推出了8款产品。
正等着林颜介绍一下这几个游戏呢,结果屏幕上的LOGO突然消失,再次换成了《RPG制造》的界面,林颜也开始说起了别的东西。
“也就是说,只要购买《RPG制造》的话,就相当于一下子拥有了一款应用以及三款游戏,是不是很划算?”
观众:你别管我们划算不划算,好歹介绍一下游戏啊,你就给我们看三个LOGO?
林颜当然还拿不出游戏,本来他做《RPG制造》的原因就是因为时间不够,首发游戏太少,算上一些合作开发商提供的,也不过二十多款。其他的得等到后面几个月才能陆续上线。
所以林颜希望通过这款应用给玩家尽可能多的体验,比较自己一家公司,开发速度肯定是不如全体玩家的。
至于这三个游戏,就只能先画个饼了。
“不止我们内置的这些游戏,就如同勇者游戏平台上的创意工坊,玩家们自己创造的游戏也可以上传到服务器,经过我们的审核后分享给其他玩家。我们将会对其中比较优秀的作品进行一些奖励,不限于金钱。”
发布会到这基本上就差不多结束了,眼见马上就要收场了,叶俞非常会看眼色的问出了最后一个问题:“那么这么好玩的switch要多少钱才能买到呢?”
林颜点了点食指,“啊,你这个问题就问的好了。我们的switch正常售价是1888,包括了大家之前看到的底座一个、手柄一对、腕带一套、握把一只。当然这些东西也都可以单买。比如手柄什么的,如果想要家里四个人一起玩,那么还可以花400块钱购买一对额外的。不过!”
林颜露出了一个神秘的微笑:“有一个好消息要告诉大家,switch是向下兼容新宝可梦图鉴的,所以在各位将图鉴以旧换新的时候,也可以选择不要新图鉴,而是以1488的价格入手一台switch。”
如果仅算人工、硬件,以及专利成本,不考虑研究成本、宣发、物流仓储的话,得益于政策补贴和国内人力成本较低的原因,一台switch的成本大概只有1000出头。
相比于宝可梦图鉴上只有售价便宜的《宝可梦》系列,兑换了switch的玩家今后肯定还会不断的买其他游戏,甚至还有买配件的,那当然是换switch的人越多,林颜越赚。
很多玩家顿时在心里盘算了一下:1888等于将近两千,稍微有点贵。但是1488,那就是一千出头啊!
这也太划算了吧!
尤其是林颜接着又强调了一下,一旦选择了兑换方式,除非出现特殊情况,比如质量问题,否则不可以再进行更改。
发布会到此正式结束,现场的玩家媒体在林颜宣布试玩区开放之后,顿时蜂拥而去,生怕抢不到位置。
为了方便玩家体验,林颜根据几个游戏将试玩区分了开来,因为像是《舞力全开》需要比较大的场地,而《传说法师》则可能会吵到其他人体验。
同时媒体试玩区和玩家试玩区也分了开来,这是之前发布会吸取的经验,那些媒体记者玩的时候可能关注度点和普通玩家不一样。
结果等林颜跑到试玩区视察的时候,发现玩家试玩区这边,《马里奥赛车》前面人满为患,《传说法师》那里也有不少人,正“呼呼哈哈”的嚷叫着,好不欢乐。
就连现在工坊里还是一片空白的《RPG制造》体验区也围了一群人,好像正群策群力打算制作一款游戏。
唯独《舞力全开》的体验区,可以说是门可罗雀,除了四五个大人,就是一群小孩子在工作人员的帮助下嘻嘻哈哈的乱扭着。
林颜刚到的时候,有一对情侣本来打算试一下的,都打开游戏了,结果见好多人看过来,又把机器放下,跑去别的地方老老实实排队了。
只有之前上台的大妈一家呆在这,不过看她儿子目光飘忽的样子,显然心已经跑到别的地方去了。只是碍于老妈威严,这才留了下来。
林颜随便问了一些玩家的感受,总的来说玩家们对switch的感官相当不错,游戏好玩,而且非常有新奇感。
离开玩家体验区,到媒体区那边差距就更明显了,本来这边人就没玩家多,现在还几乎全部集中到了《马里奥赛车》和《传说法师》面前,《舞力全开》那里就两三个人。
看那几个人时不时晃两下手柄,就停下来拍几张照片,然后又低头写点什么东西的样子,估计还是为了做评测准备的。其他记者都懒得体验,干脆就在旁边拍几张照片就走了。
一些人实在在其他地方排不到队的,才跑到《舞力全开》这边。不过也没有玩游戏,而是研究起了switch的外观,又把各种配件拆下来装上去,偶尔拍几张特写。
反正就是对《舞力全开》性质缺缺。
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