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第一百三十九章

小说:不完美游戏 作者:碧落黄泉 更新时间:2021-04-10 12:40
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  脸上反复变换了几次颜色,杨小林这才尽可能的用温和的声音说:“李姝影,咱们大宏王朝这才从财务危机里走出来多久?现在互联网企业里关于游戏业务的竞争,实在是风起云涌。咱们就不说别的,现在光是广告投放的价格一天恨不得给你涨三次,一个有效用户的拉新成本从过去的一两块钱嗖嗖的涨到了现在的十块钱都不够。按照这种趋势下去,企业运营的成本将会翻倍的增加。我们今天不花样翻新的榨出用户的付费,哪有资金去做未来的斗争?秦总说了……”
  李姝影忍不住打断:“秦总说秦总说,秦总说的就是真理吗?按照目前这种趋势延续下去,我们大宏王朝多年积累的用户,纷纷都骂着娘离开了。等到我们新的自研发游戏上线,这些骂着娘离开的用户还会回来?我觉得这是不可能的!我们今天继续用新版本,用运营活动来换取ARPU值(ARPU-AverageRevenuePerUser每用户平均收入),很快就会因为流失用户速度比拉新用户快而导致公司陷入无法挽救的危机里去。”
  大家仔细一想,还真的是这个道理。尤其是运营这边,其实针对挽回流失的游戏用户,也想过很多办法。
  拉回老用户给奖励啦,弃坑老玩家回来给奖励啦……等等办法都想尽了,效果却非常凄惨。汪浩觉得自己头发数量下滑跟游戏用户数下滑,一定有非常直接的关系。
  看到大家不做声,李姝影平复一下情绪后缓缓的说:“作为跟大宏王朝一起吃过苦受过罪,熬过最艰难时光的员工来说,我相信大家做事情的动机都是为了公司好。但是我们现在为了短期的业绩,还有短期的奖金,硬生生将用户赶走,赶去了别人公司的产品那里。未来几年,此消彼长,我们还能指望靠秦总的锦囊妙计再翻身吗?”
  汪浩思索了一下,然后才对李姝影说:“对于这个用户流失的情况,我觉得现在就该加以重视了。就算秦总是神仙,也不能总是把公司折腾到濒危了才指着他出手把局面搬回来。正所谓强身健体胜过打针吃药……对了,老杨,最近有个***我觉得不错,要给你推荐一下。”
  杨小林脸都皱起来:“得了得了,你天天就网上看那些养生帖子,鼓捣出这个补那个补的,从草根到维生素片也不知道换了多少种玩意吃,头发也不见比我多几根,还老跟我安利这些个玩意……”
  看到两边的老大已经进入了闲话家常模式,两边部门的人也都松口气下来。
  李姝影转头看到木恩看着自己,顿时微微有点紧张:“木恩前辈,我刚才又自作主张的发表意见了,真是不好意思。你是我的直接领导,我应该……”
  木恩笑着摆摆手:“没什么,这样的会议,本来就应该说出自己真实的想法。其实在公司内部,是抓紧赚眼前看得见摸得着的钱,还是放慢收割步伐延长游戏生命周期,其实都有不同的意见。而我跟你的意见差不多,咱们养着一群羊,不能玩命的剪羊毛甚至杀羊饕餮大餐。适当的放缓一下,给羊群一点休养生息的时间和空间,这样才是利益最大化的方式。”
  李姝影听到木恩支持自己的看法,顿时大为鼓舞:“是的是的,我也是这个感觉,但是没有木恩前辈总结得好。到时候我们把这些意见,汇总给公司的高层,相信以他们的智慧,一定会选择利益最大化的路径。好啦,不说这个,有个问题我想问问木恩前辈。”
  “什么问题?”
  李姝影迟疑了一下,然后才说:“这不是马上就要圣诞节了吗?我想选一个男生会喜欢的礼物,但是我又不知道男生们会喜欢什么,不知道木恩前辈有什么建议吗?”
  木恩眯缝小眼睛眨巴几下,笑着问:“怎么?要送给男朋友?”
  李姝影刷的一下脸就通红了,连忙解释:“没有没有,就是有几个朋友帮过我不少忙。最近这不是薪水涨了,上次那破事奖金税后到手也有七八万的,就想着圣诞节这个机会买一批礼物,感谢一下一路帮助过我的人呢。”
  听李姝影说的认真,木恩还真的认真琢磨了一下,然后才说:“如果是年轻男性,你不妨买一台PS2的主机外加一个《战神》的游戏。这是今年PS2平台上大热的作品,非常给力呢!”
  李姝影知道木恩口中的PS说的是索尼公司出品的PlayStation是索尼公司在1994年推出的首个家用电视游戏娱乐平台。在推出后的几年中,PS不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更是成为游戏界的一代霸主。
  而PS2,就是PlayStation2,作为当下Sony旗下的新力电脑娱乐主机,于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。
  这款游戏主机在日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机,不久之前也就是11月底的时候已经在全球销售突破1亿1万台。索尼公司凭借PS2的先进性能再次击败世嘉公司的DC主机以及微软公司的XBOX,二度问鼎电视游戏平台冠军。
  李姝影歪着脑袋想了一会后说:“送台当下最热门的游戏主机,这个倒是挺适合我们公司风格的。但是那个《战神》,我好像听人说起过但是不太了解。上了大学之后,因为宿舍环境以及可以接触到电脑,我对单机游戏的了解可比以前差远啦。”
  看到李姝影不懂,木恩马上给她介绍起这款游戏来。
  说起《战神》系列作品的起源,就不得不提其游戏开发工作室——圣莫尼卡工作室(SantaMonicaStudio)。
  圣莫尼卡(SMS)于1999年由索尼老兵阿伦·贝克尔(AllanBecker)创立,创立伊始,团队就显现出明显的技术优势。其第一个任务就是为即将到来的PS2新平台开发一款游戏。于是团队决定制作一款名为《极速魔神》(Kinetica)的风格独特竞赛游戏,游戏最终于2001年10月在北美发售。
  《极速魔神》最终全球的销量只有32万套。虽然游戏叫好不叫座,但工作室高层仍然对此结果表示满意。作为工作室制作的首款游戏,能够按时得以完成,且没有超出最初索尼给的预算,幸不辱命。
  更重要的是圣莫尼卡为该游戏开发了一款游戏引擎,随后正是靠着这款引擎提供的支持,工作室完成了现在大家热卖的《战神》。
  随着《极速魔神》项目的完成,团队决定利用这款游戏的引擎开发一款动作游戏,而此时索尼也希望在PS2平台上能够有一款重量级的新IP作品来提升销量。于是2001年,以希腊神话为背景,讲述奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神冒险历程的《战神》项目正式立项,该项目也获得了当时索尼所有游戏项目当中的最高制作预算。
  经历了长时间的神秘开发,2004年的E3展会,《战神》正式曝光。游戏中优秀的CG动画和十足的战斗表现吸引了一众玩家的眼球,而硬汉形象的奎托斯也让玩家们好奇不已。游戏于2005年3月22日在北美发售,《战神》得到了IGN的9.8高评分,并在全球售出了约460万套以上,成为了PS2上最畅销的游戏之一。
  正当木恩要开始进入游戏剧情介绍环节的时候,李姝影连连摆手:“好了好了,这种神作我们应该自己在游戏里体验剧情,剧透了玩起来可就没意思啦。感谢木恩前辈,我这就去买PS2的游戏机和这款《战神》的游戏。”
  木恩眉飞色舞:“放心,你绝对不会失望的!”
  结束了会议之后,大家都回到了自己的办公室里继续办公,李姝影则开始在网上搜索了一下隆庆市哪里还有卖这种游戏主机的。
  因为至今为止,中国大陆对海外游戏机市场一概封锁,所以能进入中国大陆的这些日本和美国游戏主机,全都是走私的水货,大多从**那边弄进来。所以很是费了点劲,李姝影才通过本地的论坛中游戏版块找到了一家销售游戏主机和正版盗版游戏光盘的门店。
  下班后,匆匆在食堂吃了顿饭,李姝影就打车直奔这家店去了。
  大约晚上八点的时候,李姝影抱着还没拆封的PS2和正版的《战神》游戏回来,几千块的开销还真的有点心疼。
  回到别墅的时候,李姝影发现秦瑄还没回来,看着那包装诱人的PS2游戏机还有那游戏光碟,顿时开始思考起来。
  “秦瑄估计在公司开什么会,这个点还没回来……这个游戏机看着很带感啊,当年跟父亲一起玩的那些16位主机游戏还仿佛不远,现在都出到这么高级了,不知道会不会比当年好玩很多?要不要试试……不行不行,这个是要给秦瑄的礼物……但是话说回来,不亲自试试,怎么知道这个东西好不好,秦瑄喜欢不喜欢呢?不行,还是要亲自上手试试看才知道。要是真的好,相信秦瑄也不会介意这个游戏机是拆封过的吧?放在别墅里,横竖也是大家一起玩的!”
  一番天人交战,李姝影最后把手伸向了那崭新的游戏机包装。
  时间很快过去,等到十点半,秦瑄回来的时候,就看到了李姝影在客厅里狠狠的抓着游戏机手柄,盯着电视上热血的战斗画面奋力挑战中。
  “嗯?”
  原本还想说点什么,但是当秦瑄看到电视中游戏画面的时候,突然有一丝灵感冒了出来!
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