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第143章 重要的讨论

小说:奋斗在2005 作者:浮沉 更新时间:2019-12-25 11:14
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  天域网游的崛起似乎就在一夜之间。
  而一连几天的运营下来,也让天域《三国计》成了目前网络页游中的顶魁,凭借一个‘完全免费’的噱头和‘三国’就抢占了至高点,这几天的充值情况也实在喜人,‘开服七天乐’的活动是与首充息息相关的,你说后面的不充吧,你拿不到完整的奖励,而那些充值附赠的奖励也实在是R人啊。
  就因为这个,到第六天的时候,充值的大潮还在继续着最初的火爆。
  尤其第三、四、五天,这三天的充值居然是天天破亿的,这样的收益火爆情况,真是惊呆了人。
  同时,《三国计》的玩家也正式破1000万大关,之前在十多个门户网站洒出去的广告费4000万,可以说花的太值了。
  说起来‘百城千店’的计划倒没有太大的动人利润,而且要实实在在的洒出那么多钱,关于这项投资,林枫是有些纠结的,按照五年的运作来说,周期长,收益小,远远不如拿这些钱去搞游戏开发或兼并一些不如意的网游产业。
  不过未来四五年,网吧还是有赚头的,只是不能和《三国计》这样的圈钱速度相提并论,如果只是搞这样的游戏去抢钱,也不会再有第二次这样的火爆行情了,‘完全免费’这个噱头很快就会铺陈全网,也就不会引来多大的效应了,不过,小钱还是能赚到的。
  国人最强大的是山寨能力,没等你搞出第二款这样的页游,别人就可能在几天之内拿出一款差不多的游戏来和你分享蛋糕,而且不会是少数,这样的游戏会如雨后春笋一样的遍地开花,让很多玩家们都头晕眼花,也不知道该去玩哪个才是正确的选择。
  第一个开这个‘坑儿’的肯定能赚得盆盈钵满,这一点是毫无疑问的。
  完全免费、道具为王的《三国计》开创了一个网游的先河,开创了一个网游世界的新时代。
  果然,在‘开服七天乐’的最后一天,就有一款《三国大战神》进入了各大门户网站的次级广告位置,也是‘完全免费’的噱头,连游戏中的一些设置什么的都没有改多少,说它是照搬《三国计》也可以,但是许多名目是不同的,真要因为这个打官司,双方都会有一定损失的,所幸,天域假装没看见它一样。
  也有一些玩家进去体验了《三国大战神》,之后的评论就是‘艹,纯粹把《三国计》复制过去了,就是改了一些名,也难为他们了,居然能这么快的就跑出来抢钱……’
  结果自然是骂声一片,几乎70%进入《三国大战神》的玩家就是体验一把,发现和《三国计》大同小异,尤其各种充值活动之类的,也都没改变多少,几乎是照搬过来就用,换个名而已,你叫‘开服七天乐’,行,我叫‘开区九天欢’……
  但是六七天时间就搞出的这款《三国大战神》显然是经不起‘玩’的,BUG什么的好多,技术不起作用,装备实用效果和描述不符等等一堆问题,没三天就把《三国大战神》给折腾垮了,进去的玩家一轰而散,钱没抢到,广告费是赔进去一大陀。
  回过头说林枫这边,《三国计》七天天的开服期算是安安稳稳欢欢乐乐的度过了,收益大的惊人。
  “……我们的《三国计》公测七天,充值所获共计有……六亿四千六百八十七万!”
  “……”
  会议室鸦鹊无声。
  然后,几秒之后就暴发出热烈的掌声。
  64687万!
  这个数字实在是太惊心了。
  “……这样的神话,此后不可能再延续,但是我要说,这款《三国计》还是能圈住一些玩家的心,在随后的运营中,不可避免的要流失一些不花钱的玩家,但是,也能把一些要追这款游戏的对三国有所偏爱的玩家们留在我们这里,此后玩家们的充值,不会再象头七天那么疯狂了,有一些玩家大约也就准备花这么点钱,还有一部分玩家要在游戏中称王称霸的,他们还会继续花钱……”
  林枫说着,敲了敲桌子,“他们不光要花钱,而且可能要花大钱,甚至上百万的投入也不是不可能……”
  在‘往世’,林枫是玩过这款游戏的,就他所知,有十多个大佬级的玩家,投入都是上百万的,他们在游戏中建立起了自己的强大军团和势力,只要出新装备和新英雄,他们肯定要入手,肯定要充值,肯定要买到,因为每多增加一个英雄,自己ID的实力就会增加,总战力就会更高,这是一种竞争,在竞争环境下,唯有钱能解决超越对手这个问题,不充钱,你就要落伍……
  花几十万的玩家,都不是一个小数字,花几万块的玩家就更多,但在进入游戏的中后期,充值几万的玩家的ID都落为炮灰号,充值几十万的玩家还能算跟住游戏世界中的发展,那些充值上百万的玩家才是引领《三国计》的真正大佬巨头,他们一个ID就可能挡住一个国家的进攻力量,真正是一夫当关,万夫莫开!
  “我在这里要讲的是《三国计》中后期的一个现状,就是,随着玩家的流失,最先离开的肯定是不充钱的那些玩家,然后充钱少的一些玩家,然后才是充钱也不跟不住游戏更新装备或技能的玩家,跟不上说明一个问题,就是他们前期充值,中后期就不充了,那时候他们可能发现,这个坑儿足够深,有多少钱也填不满……好吧,这个坑就这么深,本来嘛,我们做游戏的,不能让玩家‘玩’到我们的底儿,那还怎么经营吗?充值活动日日有、周周有、月月有,而且不断的换新,更新赠送的道具,游戏嘛,赚的就是虚拟道具的钱,但是话说回来,虚拟道具的保值率,是一个值得探讨的重要话题,他保不保值,怎么保值,也不是我们单方面说了算的,也要看玩家们自己的看法和心态,首先,我们要建立的是一个能保值的ID交易平台,为什么要建立这个交易ID的平台呢?其实就是为了《三国计》的ID保值,让那些要放弃帐号离开的玩家们,去卖他们的帐号ID,拿回他们投资百分之几十的钱,怎么卖是他们的事,我们要做的就是ID帐户下角色过‘户’这个事,比如我这个ID下有几个‘英雄’,我想卖掉其中的哪个英雄,一但成交,我ID下的某个英雄,就要过到买方ID下去,并覆盖他那边相同的英雄,就是该英雄数据的完全覆盖,包括学会技能、身上装备、但不包括仓库,这是一种交易方式,再一种交易方式就是完整ID的交易,这个交易比较简单,就是修改手机绑定和帐密的问题,第一步是打款给平台,然后在平台的担保下,买方修改卖方ID帐密以及进行手机绑定,拿到帐号ID后,最后在平台‘确认’交易,完成最后付款给卖方的步骤……”
  其实,保值平台真不是游戏运营方能说了算的,人家卖的人非要卖100块钱,你也不能不叫卖啊,人家乐意贱卖或白给,那是人家的事,谁也干涉不了,比如人家投入了一万块钱,不想玩了只想卖5000那是人家的事,或是人家觉得能卖8000,亏两千,也认了,又或是投入一万的帐号,人家想卖15000元,那谁也管不着,卖的人自标价,买的人看着不合适可以不买嘛,他卖不了就会降价,也许人家就挂着在那里想哄哄人呢,这个问题谁也说不好。
  运营方这边把这个交易ID帐户的平台建起来,这就给ID一个保值的机会,也许你很有钱,不在乎那点投入,不玩就扔那儿了,也不去卖,那是你的事,但是运营方出不出这个交易平台是运营方的事,私底下玩家们之间也可能进行交易,但大家来自天南海北,又不认识,上万的交易,谁也不放心,这和淘宝交易的意思是一样的,多一个中间担保的,那就不一样了嘛。
  林枫又道:“针对保值平台交易一事,我们要开发出一批稀有的独占特有的道具。”
  “独占?特有?”
  “对,独占的意思就是不能‘交易’,独占特有的道具就是一但获得,就不能交易给任何人,等于与ID绑定了嘛,别人只有得到这个ID才能间接得到那件道具,这样的道具,要给随机属性,就是说每一件的属性都不一样,明白我的意思了吧?”
  林枫指着方滔说,让他把这个重点记下来。
  方滔恍然,他道:“是不是我们开发出一个新的虚拟道具箱,里边放几个道具,玩家随机获得其中的一种,哪怕是相同的道具,道具的属性也不能一样,也是随机性质的,是这个意思吧?”
  “完全正确!”林枫继续道:“只有这样的道具,才能体现出一个ID的独特性,因为别人没有,相同的东西,不相同的属性,这就是‘特有’的注解,一个ID的价值,就有可能体现在这样一件道具上,甚至叫玩家因为这样一件道具,而不舍得放弃这个游戏。”
  用一件特殊性质的道具,留住一个玩家的‘心’也未必没有可能,哪怕是他要走,他这个拥有独特道具的帐号都可能值点小钱,这样的话ID保值的意义就产生了,交易平台的作用就体现了。
  “那林总,具体要怎么操作呢,”
  “这几天人正多,以后我们《三国计》想要有这么多玩家都不可能,你们技术部门要做的两个事很重要,第一,是推出独占特有道具箱,第二,就是推出ID帐号交易平台,交易税嘛,就收10%喽!”
  林枫笑着道。
  10%的交易税,说多不多,说少也不少,3000块钱的交易,成交后卖家要交300块钱的交易税,这个税是由卖家承担的,因为卖家是发起交易的第一方,有卖的才有买的嘛。
  “好,我立即叫技术部门去弄。”
  “运营部先发个公告出去,把这两个事先对玩家们说一下,让他们心里有一种期待感,随后我们再研究一下特殊道具的内容!”
  说到运营部林枫就指了一下孙秀君,她现在兼理运营部了。
  都不晓得是不是林枫准备把她变项的做为自己的助手还是什么,反正运营部主管一职是给了她,所以过了年以后,孙秀君挺忙的。
  “林总,我这就打发人去发公告。”
  “嗯,公告内容要突出稀珍道具的可贵性,还有ID帐号交易平台的安全和公正性……”
  “明白!”
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  曾经,林枫有过那么一段经历,在玩某个游戏时,获得了一件珍稀无比的道具,可是他当时那个ID实在是有够烂,具然获得了那么好一件道具,叫无数大佬号们都感叹不已,后来有一位大佬私下联系他,给了他一笔钱收走了他的那个烂号,人家又出钱把那个烂号打造成了一流的猛号,就因为那个ID拥有一件稀珍无比独一无二的道具,但打造出来后,那个ID真的非常厉害呢。
  这个事件让林枫触发了灵感,要把许多的玩家都留在玩游中,就要给他们一些独特的稀有的东西,让他们欲罢而不能。
  随后,在技术部小范围内举行的小会议,就专门讨论这个稀珍道具的设计和内容。
  与会者除了技术部的三位大佬左祥、方滔、陈元啸,就是林枫和运营部的主管孙秀君了,另外,孙秀君仍兼苏总助理一职。
  上学那会儿,林枫和孙秀君之间有一段不能说的隐秘,现在他也不敢说出来,不然这笔糊涂帐会越扯越糊涂。
  但是私底下,唯有他和孙秀君知道两个人之间那点小隐秘了。
  要说在公司里,对孙秀君不照顾,林枫都‘不敢’,孙秀君表面上人畜无害的温婉和气,可她并不是谁也能拿捏的角色,不少人知道她和林总苏总是同学,但没人知道林总更欠着她一笔糊涂债呢。
  让孙秀君去管理运营部,最初也是林枫的提议,手边实在是没人用啊,要用就用自己人喽,提议孙秀君时,林枫心里还有点小忐忑的,要是被苏苏狙击了,他都不敢硬扛下来,甚至提前悄悄和陈洁先打了招呼,只说‘苏苏要反对,你说帮我呀!’
  那时,陈洁都怀疑他和孙秀君有什么不可告人的秘密,但她没有深究,反而一付很希望他们有点什么似的,如果能叫林苏二人情感上出现一点小波折,陈洁也不介意混水去摸摸鱼,因为现在越看林枫越象一条大鱼啊。
  孙秀君是仅次于苏苏和陈洁的大美女一枚,从婀娜的曲线上来讲,比苏苏还要夸张一些,有直追陈洁的趋势。
  另外就是孙秀君这个人做事认真,虑事周详,办事稳重,大约是承其父风,很有些‘主管’的气势。
  其实苏苏是没准备反对林枫的提议的,她不会在公司里提出反对林枫的建议,那会给人一种错误的引导,哦,俩老总不是一条心?
  有什么事,他们会在私底下先讨论的,也就是三老总的碰头会吧。
  公司里的大事,就是林枫苏苏和陈洁他们三个决策拍板的。
  真要有不同的意见,三个人先举手表决,二比一的话,那自然就是多票胜出了。
  从关系上讲,陈洁似乎是处于劣势的,因为林苏二人是恋人,但是林枫有时候可以联合陈洁反制苏苏,因为他当陈洁是姐,而在陈洁心中更视苏苏为情敌,实际上苏苏何尝不是视陈洁为潜在的情敌啊?所以,最占便宜的是林枫,二女之间联手的可能性极低。
  从孙秀君不说,她个人对目前的工作不是很感兴趣,毕竟她所学的‘专业’和这个有太大的差距,按照父母给她安排的未来,也就是进入公务序列,端着个铁饭碗,再找个门当户对的男人嫁掉,开始过一般人的日子,相夫教子……
  但是,家里给她介绍的对象是她看不入眼的,哪怕门户还算登对,可这都什么年代了?父母之命、媒妁之言能对当下的年轻有什么作用吗?谁要是不能自由去恋爱,都要成为同学或朋友们的笑料,而且,这时代的年轻人,会那么听父母的话?不可能啊!
  孙秀君从家里跑出来,甚至在学业没有完成的情况下就兼工了,把学校都丢一边去了,反正到毕业的时候不愁拿不到那个证儿,拿到了又如何?平医大的证儿跟眼下的工作有半毛钱的关系啊?没有,一分钱的关系都接不上。
  再说到玩游戏,这类型的游戏,孙秀君压根就不懂好不好?但她需要掌握的不是游戏怎么玩,而是在了解了许多玩家心态之后,设计怎么叫他们更深的陷入这个坑儿里,运营部做的事之一就是针对玩家的心态,制定一些让公司获益的‘活动’,也可以说,运营是一个公司的重中之重。
  孙秀君心里还是有点慌措的,因为她对于所谓的‘运营’真的不了解多少,甚至说一窍不通,居然就当上主管了?汗一个!
  嗯,老总说你行,你不行也得行啊!
  老总说你不行,你再有能力也不行,这就是公司里的实际状况,最最关键的就是老总对你的信任。
  信任,有木有?太关键了。
  孙秀君什么也不会,但是,架不住林枫对她有信任啊。
  陈洁为什么同意?是因为陈洁对林枫有信任啊。
  苏苏为什么同意?同样是因为她对林枫的信任,一切,其实就建立在信任这个基础上。
  凭借‘信任’,孙秀君坐上了一个十分重要的位置。
  在未来,孙秀君屁股底下这个位置会异常耀眼,她也在会在这个过程中不断的成长,不成长也不行了,逼着她去成长呢。
  象今天这样的小会议,就是讨论运营环节中的一个问题,关于对广大玩家心里探讨的一个会议,为留住玩家的一个讨论,就是一种能吸引玩家的道具,让他们不忍放弃它离开这个游戏的道具,将他们拴在这个游戏里,要一款什么样的道具来达成这个目地呢?
  这就是这个小会议要讨论的内容。
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  林枫点了一颗烟,还是他钟爱的短红72s。
  无疑,公司现在还很缺少相关的运营方面的人才,但是,并不缺乏部门的‘主管’,主管不一定要懂得多少运营的理念,主管能执行和落实老总的意志才是最关键的,具体内容和细节分解给下面的人让他们去动脑筋,你给出题目,和他们要结果就行了,老总要是不满意,做主管的就骂他们,训他们,然后再让他们去想,去琢磨,再上呈老总,老总还不满,就更大劲的骂他们训他们,一直到他们拿出令老总满意的那个‘结果’来,能做到这一点的‘主管’就是一个合格的‘主管’了。
  林枫对孙秀君的要求不高,就是让她做这样的‘主管’,让她拿起鞭子去抽着下面的人琢磨运营方案和内容,她就是老总与员工之间的那道勾通桥梁,还替老总监工、训人、骂人、把老总的意志贯彻到位、到底,嗯,纯粹的黑脸儿。
  当孙秀君兼上运营部主管时,林枫就悄悄告诉她这些话了,总的意思就是,管理好你下面的人就行了,骂人会吧?训人会吧?监工会吧?做的好的夸一夸会吧?做不好的儿骂也会吧?嗯,主管就是做这个事的,其它的,你可以在工作过程中慢慢学,一天不会学十天,十天不会学一百天,耳喧目染的迟一天都会都懂了……
  就照住林枫说的,孙秀君倒觉得自己还是能当这个主管的。
  不过,真的以部门头头儿的身份坐在这里开会的时候,她心里还是虚点。
  更令她放心的是,林枫不会先叫她发言。
  “老方,你先谈谈……”
  方滔是技术总监,是有资格在这方面进行表述他个人意见的。
  不过,老方还是看了一眼孙秀君,呃,这不应该是‘运营部’要关注关心的事啊?我就是个搞技术的嘛。
  但是,林总既然问了,他就得说说自己的看法。
  毕竟,对于游戏中的玩家心态是怎么个样子,方滔还是有一定了解的。
  “林总,这个道具,我们的定位,是充值?还是免费?”
  对,这个话问到了点子上。
  要想留住绝大部门的玩家,充值的话就会把70%以上的玩家拦在门槛儿之外了。
  可是不充值就免费获得,这样的珍稀道具,还有‘珍稀’的价值吗?
  林枫手指轻轻叩着桌面,吐出一口烟,“单纯的从珍稀这个词来分析,就不应该是免费能获取的,不然怎么体现所谓的珍稀?但是太贵的话,肯定要把很多的玩家都阻拦在这个门槛儿之外,我们出这个珍稀道具的目地,是要留住绝大部分的玩家,即使留不住,也要让他们把自己的ID帐号挂到交易平台上去‘卖’,以体现ID帐号的价值,说穿了,帐号并不值钱,值钱的是这个帐号ID下拥有的独占特有的一件道具,所以,在开发这款道具的时候,我们要考虑这些问题,既能叫广大的玩家获得它,又能使我们运营方获得一定的收益,只要这样才符合我们运营方的利益,而且,这件东西不能叫玩家一下就获得,而是要有一个周期性,要让玩家们为了《三国计》的火爆流量而贡献他们的力量,周期,懂吧?也就是说这件东西要最终获得,就要付出一定长的在线时间,和在一些副本任务中获得的任务品来兑换它,周期就定30天好了,还有就是,物口兑换到手,和它的属性激活,还要有一个过程,这个坑儿要挖得深一点,比如,和我们其它道具一样,都拥有五条需要各种币来兑换的特殊物品才能激活的属性,第一条属性,副本任务品来激活,这个只需要玩家们付出一定的时间做任务就可以了,算是免费的,第二条属性就和每日的登陆签到挂勾,登陆签到每日领取免费道具,可以分三次让玩家们领完这第二条激活所需的任务品,第一次的时间是登陆第十天,第二次领取时间是登陆的第二十天,第三次是签到卡的最后一天,这样,就把他们‘绑’一个月了,对不对?”
  “高。”
  “厉害了!”
  陈元啸伸出拇指,倒不是拍马屁,但听到林枫这么说,都有点恨他呢,不带这么玩人的啊。
  孙秀君只是美眸不眨一眨的盯着发言的林枫,发现他这时候的样子很男人味儿,非常吸引自己的目光,似乎他表现的事业上的智慧让人很钦佩和羡慕,另外再加上欣赏……总之,自己真是没有他挖的这个坑儿深,这家伙坑人真是一把好手呢。
  “……第三条属性就要和充值挂挂勾了,这是吊玩家胃口的一个事,充值呢,不多,就十块钱,谁也能花得起吧?对不?”
  “是哩,十块钱,进来玩的人,还真的花得起这十块。”
  “嗯,这个应该问题不大。”
  “第四条属性的激活,就继续副本任务品,时间可以拖长一点,最后是超过一个月,40天吧,当然,这个任务品也可以摆到四相币的兑换栏里去,有些舍得花钱的玩家,不想做任务,不想浪费那个时间,人家乐意直接买,那也无所谓的,给他们这个机会,最后一条属性的激活,就是第五条这个,也是最关键的一条属性,这个就没有免费的必要了嘛,但是也不准备太坑人,就把它的激活物品放在五十元的充值档位附赠品中去,你乐意激活呢就花50块钱,你不乐意激活呢,四条属性也可以用……”
  “那照林总你这么说,最后一条属性是要很R惑力足够强的吧?”
  林枫点点头,“那必须啊,前面的铺垫就是为了最后这一下收尾,不然我们运营方的利益如何最大化?”
  说到这,他看了一眼孙秀君,那意思是记着点我说的话,这不等于在教你呢吗?
  孙秀君还是极聪明的,果然翻开会议笔记本在记录林总讲的重要的东西。
  无疑,林枫讲的就是运营部以后怎么去运营的一种思路,她学会了,就懂了一种运营方略,这样的东西她多学几十条,她不就成了运营精英了啊?
  孙秀君明白林枫看自己的用意,也用眼神回应他,我这不是记着呢嘛,我有认真在听呢,不会给你丢脸的。
  林枫接着道:“很显然,最后一条属性是非常关键是重要的,但它的随机性也一定要有,什么样的属性,才能让玩家们动心呢?你们心里有没有个谱儿?”
  问这话时,他的目光扫光方滔、左祥、孙秀君、陈元啸,其实,陈元啸人家是维护网络安全的,这个会议列席罢了,发不发言也无所谓的,更重要的是‘运营部’的意见,然后是‘技术部’提出的参考意见。
  要说对游戏中情况最了解的就是技术总监方滔了,尤其是涉及到‘属性’的内容,没人比他更有方言权。
  孙秀君表态,“这个,没人比方总监更有发言权吧?这是技术性的东西耶。”
  方滔可不敢得罪这位林总亲自点名提拔起来的孙主管,谁知道人家和林总有没有一腿啊?何况人家这么‘谦虚’的夸你。
  “要说让玩家非常动心的属性,倒是有一些的,比如直接加多少战力,或直接减免多少伤害,这样的!”
  方滔言罢就望着林枫,等他来拍板决定,只要你敲定了,我们技术部门就能做出你要的效果来。
  林枫抬手竖起食指,“有一个词叫‘无视’,老方你听说过没有?”
  “这个……嘿,林总,目前还没有……”
  06年时候,‘无视’这个狂妄的属性好象还没有出现在哪款游戏的装备或道具上呢,方滔没听说过也正常。
  林枫进一步解释,“无视的意思就是无视对方一切防御减免,就好象对方没有穿任何装备一样,就是把其基础的防御和减免都无视掉,无视+20%,这样的属性,老方你觉得能不能叫玩家掏出50块钱?”
  “这个太值了啊,无视一切防御和减免,这个只能说是无敌的属性啊!”
  技术总监的评价就不用再说了,肯定是含金量最实在的。
  “嗯,一定要在无视的下面解释清楚‘无视’的含义。”
  “好,明白了。”
  “属性的随机性刷出,就是说第一时间开出来的道具,它的属性未必是你想要的最理想属性值,比如无视+20%是最高值,但是随机给的不可能是20%的最高值,也就是我们在设定的时候,把这个随机率调整到5-20的范围内,从5%开始,每个阶段就降低10%的几率吧,也就是说,要刷出无视+6%至+8%的几率是90%,+7%至+9%的几率是80%,+8%至+10%的几率是70%,+9%至+11%的几率是60%,+10%至+12%的几率是50%,+11%至+13%的几率是40%,+12%至+14%的几率是30%,+13%至+15%的几率是20%,+14%至+16%的几率是15%,+15%至+17%的几率是10%,+16%至+18%的几率就是5%了,+17%至+20%的几率是1%这样……你记一下,调整的时候有个参照标准,前四条属性也是这如此吧,一定要它们都有随机性,保底数值为5%,最高数值为20%,”
  “那个,林总,前四条属性,要订什么的好呢,叫你这一说,我心里也没谱儿,还是林总你指点一下,毕竟这游戏你编写的。”
  方滔是不是拍马屁不说,他这个建议也是让自己少承担点责任,万一自己定的属性不好,玩家有一定的流失,那被骂都是小事,关键进要背锅的,所以,这种大事,自己最好是听老总的没有错。
  林枫以手点指方滔,笑了笑,似乎在一瞬间,就摸透了方滔的小心思,方滔挠了下头,不好意思的笑了笑。
  孙秀君有点诧异,没在第一时间反应过来林枫以手点指方滔的意思。
  陈元啸却是心知肚明的,他也笑了笑,心说,老方果然是个猾头啊。
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