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第四十章 三叉戟(加更,求收藏,求推荐!)

小说:重生之孙笑笑的电竞之路 作者:大黑欧巴 更新时间:2020-01-07 14:45
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  PH战队的最后一块拼图是从AGFOX挖过来的顶尖中单,贼贼态,姿态。
  姿态这个人喜欢穿品如的衣服,骚,非常骚。
  骚不单单提现在体验在日常生活的一言一行中,也体现在他游戏中的操作。
  姿态的上限很高,他自己有自己的游戏理解,有很多游戏中对线的小套路。
  在S1,S2的这个时间点,姿态就是中单的单挑王。
  前提是没有人抓。
  姿态对线打的非常激进,会一直通过凌厉的操作逼迫跟他对线的选手,靠硬操作来打败对手。
  但是这种类型的选手往往都有一个通病就是敢抓敢死。
  来人抓姿态的第一反应往往不是找个安全的方式撤退而是想着我能不能操作一下他们。
  如果顺风这样固然可以大杀四方,但是一旦陷入逆风。
  姿态就会很想证明自己,继续跟对方操作。
  这就导致姿态很容易上头,如果对方队伍再针对一下,姿态这个点就炸了。
  这是一把双刃剑,使用的好无坚不摧,使用不好伤人伤己。
  孙笑笑现在已经把队伍集齐,PH战队现在的纸面配置非常强劲。
  上单PDD,中路姿态,打野ClaerLover,AD小孩游神辅助西卡,孙笑笑。
  是的,轮换位置是辅助。
  西卡更加年轻,操作更好,能配合小孩游神打出线上优势。
  年轻在操作上更加有优势但是在游戏理解上就稍微比老兵油子孙笑笑逊色。
  孙笑笑的经验更加老道,操作上虽然可能没有西卡那么好,但是胜在套路多,可以配合厂长打野辅双游走体系。
  同时孙笑笑准备慢慢的把自己的经验传授给西卡,让西卡能独当一面,等西卡成长起来以后自己慢慢退居为教练。
  西卡对开始作为替补这一点没有意见。
  不用打比赛摸鱼也能混着拿工资,还有什么比这个更舒服的事情嘛?无所谓的。
  咋一看现在这个队伍的配置其实跟老IG很像,只不过队伍的打野替换成了厂长,辅助有了西卡轮换。
  而当西卡上场的时候PH战队基本就变成4个肥仔+一个厂长了。
  比老IG还离谱。
  嗯,兄弟齐心,一千多斤,加上老板,坐断钢筋。
  他孙笑笑才是这个战队的颜值担当。
  ……
  在PH战队的人员被孙笑笑从各地找齐以后老板张书虎来到俱乐部。
  他宴请众人出去好好嗨了一顿,不仅仅是胡吃海喝,唱KTV这些普通的聚会消遣活动,甚至还有女仆咖啡店这种刚刚兴起的前卫消费。
  而张书虎还有孙笑笑也是此中老手,各种炒热气氛。
  虽然没有带颜色的服务但还是与女仆们搂搂抱抱,和一起吃一根巧克力棒的等的素炮环节。
  如此阵仗,如此新奇的花样这些网瘾少年平时哪里见过,只能感慨原来当职业选手还能如此美好。
  而当众人吃饱喝足,心满意足的回到基地以后,张书虎也适时的宣布如果俱乐部能打出成绩那这些集体娱乐活动都是会有的。
  众人听后皆是嗷嗷叫着就开始按照孙笑笑制定的至臻计划开始了自己的排位之旅。
  PH战队开局到现在都非常顺利,孙笑笑想要的人基本都弄到了。
  纵观自S3之后整个英雄联盟的冠军史,以单核为主的战队往往很难走的特别远。
  单核队伍纵使强如UZI最好成绩也就只有S赛亚军,而能拿亚军也是因为那一届世界赛,AAB爆种发挥。
  AAB最后决赛的遇到了Faker,被Faker压制在中路哑火以后,皇族没有了带动节奏的点,强如Uzi也只能被猪让(PigLet)的伊泽瑞尔Q死在塔下。
  这也是孙笑笑这一世没有选择Uzi而选择再相信一次小孩游神的原因。
  Uzi是把好刀,但是使用条件太苛刻,孙笑笑没有把握发挥出他的全力。
  孙笑笑更喜欢三叉戟。
  现在的PH战队就是孙笑笑精心准备的三叉戟,PDD,姿态,小孩游神是三叉戟的戟刃,而厂长就是三叉戟的戟身。戟身带动着戟刃战斗,西卡是戟身末端的护手,让这个三叉戟握起来更顺手。
  而孙笑笑他自己就是承载这一切的戟把。
  而他现在要做的就是把这把三叉戟磨合好,擦亮戟刃,让戟刃更锋利。
  打磨戟身,让戟身不被折断。
  做好护手,让三叉戟在战斗中不脱手。
  到了S2之后EU流已经彻底取代了212分路成为了英雄联盟的主流。
  这中间各种小套路百花齐放,但是最终夺得S2冠军的是台北暗杀星,而他们使用的打法,是41分推的雏形。
  还有后面IPL夺冠归来开启王朝的WE,他们所使用的全球流战术本质上也是41分推。
  可以说S2就是41分推的天下。
  41分推指的是有1人去线上带单,由其他4人牵制住对方队伍,可以是逼大龙,也可以是4人开团,目的就是逼着对方无暇顾及单带的那个1。
  而在孙笑笑打算的41分推中,他希望那个的1,是队伍里出了辅助以外其余4人都可以担当。
  这需要PH战队中所有人都有良好的单带意识,还有犀利的个人操作。
  单挑能稳吃,1打2不虚,1打3能跑的时候最好还能反杀一个。
  PDD跟姿态孙笑笑相信没有问题,所以孙笑笑给他们安排的任务就是在rank中练好那些能分推的单带英雄,并且尽量尝试去单带,去熟悉单带。
  路人局中队友是不会为分推单带的选手做视野以及提醒的,这只能看自己的意识。
  而为了尽量的模拟真实比赛中的单带难度,孙笑笑要求他们对线期的时候不能碾压对方,尽量保持对位的均势。
  毕竟对线就碾压了,后面分带的时候对手很可能就是来一个一个送了,没法模拟真实比赛中的分带情况。
  比赛中,特别是大赛中大家打得都谨慎了,对线很少能把对手打的一崩到底。
  小孩游神在装备有优势的时候可能也能做41分推中的那个1,不过ADC在有辅助的保护下能在正面战场发挥出各大的作用,孙笑笑就让他跟西卡多在一起打,磨合默契。
  而厂长,孙笑笑不做过多的任务安排,而是希望还在巅峰期的厂长多做肉食打野多入侵对方的野区,刷对方野区的四鬼。
  毕竟三叉戟阵容很吃经济,想要3个人都能起来,厂长自己的野区可能不够,需要厂长去对方的野区夺食。
  而线上有优势支援野区的速度也会变快,厂长如果有良好的入侵意识可以最大限度的压制对方的打野,帮助队伍更好的取得胜利。
  (冲!大黑冲起来了!你们呢?)
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