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第四十五章 不动如山

小说:轮回乐园之旅 作者:黑山羊幼崽 更新时间:2022-11-01 00:57
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  望着乐园的提示信息,王长乐也不由得为之咂舌,仅仅提升了5级,这乐园币的消耗就翻了一倍!
  “是”
  ……
  在消耗了10万乐园币+5枚灵魂结晶后,终于将‘金刚不坏’提升到了LVMax,乐园的提示音也瞬时响起。
  1金身罗汉:体力+5
  2固若金汤:你穿戴的装备防御力增加50%
  3金刚经:增加‘金刚不坏’持续时间增加20%
  4不动如山:开启后,减少收到的所有伤害20%。
  …….
  看完四项特质属性,王长乐在‘固若金汤’和‘不动如山’之间,略微犹豫后,就果断选择了‘不动如山’。
  防御提升50%虽是常驻效果,但对应的只有物理伤害,面对元素伤害或是真实伤害,以及灵魂伤害时,效果却是微乎其微。
  但‘不动如山’却不同,它能形成百分比的有效减伤,能应对所有类型的伤害,而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。
  高体力+共生+装备防御+减伤+金刚不坏,所形成的防御,足够抵消大部分伤害了。
  倘若,再算上‘无形之风’+‘赎罪’+‘忍耐’的话,就算碰到斩杀型的攻击,他都能扛得住,而不会被轻易秒杀!
  选择完毕之后,一抹金光瞬时没入体内,王长乐感觉他对‘金刚不坏’的运用和控制又提高了几分,立即点开技能数据:
  无漏之体:体力+20
  使用需求:消耗500点先天一炁,持续时间40分钟,冷却40分钟。
  金刚不坏:免疫即将受到的伤害1220点。
  坚如磐石:小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状态的抗性。
  不动如山:减少收到的所有伤害20%。
  …..
  查看完毕后,王长乐点了点头,但这还没有完,他还有其他的需要提升,呼出升级面板,又再次选定了技能‘多重施法’。
  王长乐望着眼前的提示信息,又查看了下印记空间里,所剩余的208000乐园币,灵魂结晶*15,以及灵魂结晶*1.
  犹豫片刻后,他还是决定提升,并且要把这技能升到lv10先。
  “是”
  毕竟,这个技能注定了只要在战斗能爆发一次,对于战斗来说都可谓是神之一手!
  随着资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放着‘火球术’。
  在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹般爆发,大杀四方!
  ….
  1.强效施法:当触发多重施法时,法术效果增强10%。
  2.清晰预兆:当触发双重施法时,能量消耗降低100%
  3.幸运施法:触发双重施法增加1%。
  …..
  王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了‘幸运施法’。
  若是其他的施法者可能会偏向于‘强效施法’或是‘清晰预兆’,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。
  但对于拥有‘生命之力’和‘生命之心’的王长乐而言,这两项特质就显得特别鸡肋了。
  所以,相比之下‘幸运施法’增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。
  有的时候,这多1%的几率,可能就是决定生死的手段了!
  在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板:
  多重施法,lv10,被动技能:
  技能效果:当你施放法系能力是,有3%几率触发双重施法,有5‰几率进入多重施法。无冷却时间。
  幸运施法:触发双重施法几率增加1%。
  提示:触发双重施法和多重施法时,施法的对象均为当前的法术能力。
  提示:触发双重施法时,将额外消耗90%魔法值,触发多重施法时,将逐次降低10%的魔法值消耗进行施法。
  …..
  “这触发几率….”
  查看完技能数据后,王长乐却是微微皱眉。
  虽说多重施法和双重施法的消耗都有所降低,但这提升之后的触发几率却并不算高。
  按照每提升1级,双重施法触发几率增加0.1%,而多重施法触发几率增加0.4‰来计算的话。
  这个技能至少要提升到30级,才能真正展现出他的风采。
  “算了,我还是先去验证一下自身的实力好了。”
  一念及此,走出技能升级大厅的王长乐,转身就进入了。
  他已经升到了2阶,那么既然要检验战力,那没有比2聚集阶着的契约者更合适的地方了。
  只有检验出自身在2阶的实力后,他才能以此做出更好的调整,并进行做出加强,以应对接下来的挑战!
  进入休息室后,王长乐瞬时化作了桃果人,而后呼出面板。
  个人战为1V1,团队战为10V10,两种模式将单独计算排行。
  继而,王长乐选择了个人战,匹配开始。
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