第九百七十六章 第二世界进度条
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二外众多游戏公司是冷眼旁观林风的折腾对千电视引浇播放这种离谱的有点让人无法接受的事“任天堂”等公司在惊叹林风脑海里哪来那么多千奇百怪的想法之时并不为此担忧反正风再怎么折腾,也只不过是让本就属于“第二世界”的玩家群变得更为忠诚而已
例如“比任天堂样的公司,他们的玩家群主要在国外风这样的举动,是抢不走他们的玩家群的
不过,林风这次的行动还并没有结束风的目标可不仅仅是国内市超而是全球市场“第二世界”要成为全球最好的游戏公司,其主打全球的游戏便是现在正在运营的,以及2万年 月日正式公测,还有风要让全球玩家都陷入到“第二世界”所构造的虚拟世界来
不过在针对全球玩家发动攻势之前风必须解决家里的事,解决电视剧的拍摄及后续问题部电视剧,总投资不够四万人民币,不能让公司精力全部被其恰当然,也不能完全放任不管不然拍摄出来的东西太差,或者根本就夭折在襁褓之 中到时可不好向玩家交代
因此,林风特此成立了一个电视剧组委会,由8名玩家和4名“第二世界”员工组成,共同监督和引导电视剧的拍摄工作负责确定角色的甄熏各方面的联系工作,同时也监管着电视剧的财条,保证其刃四万资金的每一分钱都是用在拍摄电视剧上而不是造成资源浪费或者被私人侵吞个组委会的成立,得到近乎绝大多数玩家的支持,这样他们对电视剧也更加有信心
在等电视剧组委会的成立之后,林风将注意力放到国际市场
目前“任天堂动作不断就是为了抵消林风那“盅惑”人心的“”技术家庭化和平民化所带来的恶劣影响‖时日本游戏公司积极开展3技术研究也吸引了不少玩家的目光‖时,各大游戏公司也开始计戎小着推出各自的网络游戏
比如“史克威尔一艾尼克斯公司准备推出和“第二世界”的抢占市超还有“育碧的系列也将推出网络版可以说,众多游戏公司现在是磨拳擦掌,准备大肆入侵网游界去挑战“第二世界”的统治地位
虽然目前来说,单机游戏市场的利润也极为客观,但随着互联网的发展,单机游戏也逐渐在走向没落也开始逐渐向网络游戏发展现在几乎所有单机游戏都支持局域网对战,就是一个苗头毕竟互联网的优势还是显而易见的,是所有游戏公司所无法忽视的种情况下众多游戏公司自然想要进军网游界
何况再不进军网游界,等林风再在网游界“独自去偷欢”几年,恐怕到时网游界就没有其他游戏公司的立锥之地了尤其一旦林风要是真的能够将“姚联”技术家庭化平民化那时真的将要一统游戏界了趁着林风还没有研发出“”家庭化,平民化技术,趁着林风的触手在国际网游市场伸的还不够长时众多游戏公司自然要趁机圈地保证自己未来能够在网游界有一席之地而不是看人脸色行事
面对如此多强劲的对手挑战材风自然不会束手就擒,一心研发“”技术如果真的如此,那无疑是闭门造车
就算到时“拟联”技术实现突破如果到时没有市场可以利用,或者其他耸司开发出类似的产品就算性能不如但占据着市场份额,依然可以挤垮林风的
现在,林风就要圈地继续圈地,让全球游戏界,都看向中国 看向“第二世界”让全球玩家期待“第二世界”的游戏,“第二世界的“”技术
目前“第二世界”可以走向全球市场的只有三款游戏第一款目前正在运营的,这款休闲娱乐游戏,目前在线人数已经突破旦功万人次,也脱6亿,其轻松游戏,结交好友等功能可以保证未来数年之内,可以长久兴盛下去当然,也由于其太过轻松悠闲的游戏慕,也导致大多数玩家将其划入一个闲暇之时,可以泡在上面的游戏就好比网友泡吧一样,虽然每天都会去,但不会是绝对
比, 万
对于纯正的游戏玩家来说,那些刺激可以满足各种欲望的游戏才是王道!
其次便是将在刃石年!月 日推出的款第一人称射击类网游,囊括人类历史上所有武器℃家可以在海陆空进行最惊险刺激大战的战争网游,将会是“第二世界主打网游,也走进军欧美的一颗最重要的“棋子”不过目前还在开发当中,而各大游戏公司的在线游戏已经将要推出,时间上来说,有点赶不及
比, 万比北
最后便是款新颖题材的网游,玩家可以改变各大副本的流程,可以自由选择各种成长属性,并且可以自由穿梭在电影时空当中,这也是备受玩家期待的可惜,可惜,目前网网,开发一切还早!
当然,“第二世界”还有一款全球性网游 ,在线人数比还要高,但由于其过于简单的游戏性和并不丰富的趣味性导致这款游戏的寿命极其有限,一旦玩家厌烦了其固有的游戏慕之后,很快便会被玩家遗弃因此,算不得真正的大型网游
因此,目前“第二世界旗下三款大型网游,两款还在开发,一款属于休闲娱乐类,想要和众多“射狼虎豹竞争,实在有点太过艰难
但不去竞争却不行,否则市场被其圈走再想抢占回来,可就不那么容易了
不过对此,林风也早有准备既然两款主打游戏还没开发完成,那不如就利用开发进度来吸引玩家注意好了随即,林风命令公司技术人员,在官网上弄了两款游戏和的开发进度条每天更新开发进度,并会上传部分开发当中的游戏画面以及一些相关资料,供玩家去了解这两款游戏‖时,还开辟了专门的论坛,供玩家讨论交流和提供各种意见
当这个小小的改革推出之后刻获得大量玩家的好评对于玩家来说对这两款游戏是极为期待的,甚至可以说是他们这一生当中最为期待的游戏之一但是,两款游戏迟迟未能上市,众多玩家也不知道进度如何,其游戏画面和相关资料更是完全不知,这种情况下,着实让人等的有点焦急只能每个月等待“第二世界官方公布零星消息实在无法满足玩家的好奇心,也太让人焦急
如今,这个游戏开发进度条的出现无疑让所有玩家能够清楚的了解到当前游戏的开发进度,同时也能更多的了解到游戏的相关背景资料彻底缓解了玩家的急切之心‖时这个小小的改革,也等于是在游戏未推出之前,便已经开始培养玩家
目睹林风这招妙手,诸如“任天堂”等公司是颇有点目瞪口呆,这又是一个“惊喜”当然,喜是对玩家而言,对他们这些游戏公司来说,就不那么喜了从“第二世界∑出游戏开发进度条之后其官网浏览量是呈指数上升,每天玩家都会登陆去查阅一下两款游戏的开发进度,看看最新的相关资料和一些构思
虽然这依然有点盒蜃楼的感觉,但却能让玩家望梅止渴,尤其玩家可以对其开发进度和游戏的相关资料提出各自的意见,并且能相互交流,这无疑是紧紧抓住了玩家的心“任天堂”等游戏公司私下做个一个隐秘调查,会玩“第二世界”这两款游戏的玩家超过慨,这个比率实在太过恐怖了而根据目前的开发进度和透露的资料来说,这两款游戏的游戏性绝对不差,加上玩家的热情,恐怕未来“第二世界”又将锁定最火爆的网游名额‖时,也将导致其他游戏公司的玩家寥寥
毕竟,玩家是有限的,玩家的游戏时间也是有限的,冉样的竞争下℃家自然会选择更为有趣,更为刺激的游戏
该死的诸如“比任天堂等公司对于这个进度条是懊恼不已,没想到这么的单的一个东西,却能收获那么好的效果 能够让玩家对其那么关注,这简直令人嫉妒
无奈之下,各大游戏公司也只能纷纷采取游戏开发进度条,来争取游戏玩家的关注,不然任由“第二世界”一家“玩”下去,恐怕未来他们前途堪忧
对于其他游戏公司的跟风,全球各大游戏公司网站清一色的游戏开发进度条,网友在感叹“第二世界”对全球游戏界的影响力的同时,也戏称其为“第二世界进度条
例如“比任天堂样的公司,他们的玩家群主要在国外风这样的举动,是抢不走他们的玩家群的
不过,林风这次的行动还并没有结束风的目标可不仅仅是国内市超而是全球市场“第二世界”要成为全球最好的游戏公司,其主打全球的游戏便是现在正在运营的,以及2万年 月日正式公测,还有风要让全球玩家都陷入到“第二世界”所构造的虚拟世界来
不过在针对全球玩家发动攻势之前风必须解决家里的事,解决电视剧的拍摄及后续问题部电视剧,总投资不够四万人民币,不能让公司精力全部被其恰当然,也不能完全放任不管不然拍摄出来的东西太差,或者根本就夭折在襁褓之 中到时可不好向玩家交代
因此,林风特此成立了一个电视剧组委会,由8名玩家和4名“第二世界”员工组成,共同监督和引导电视剧的拍摄工作负责确定角色的甄熏各方面的联系工作,同时也监管着电视剧的财条,保证其刃四万资金的每一分钱都是用在拍摄电视剧上而不是造成资源浪费或者被私人侵吞个组委会的成立,得到近乎绝大多数玩家的支持,这样他们对电视剧也更加有信心
在等电视剧组委会的成立之后,林风将注意力放到国际市场
目前“任天堂动作不断就是为了抵消林风那“盅惑”人心的“”技术家庭化和平民化所带来的恶劣影响‖时日本游戏公司积极开展3技术研究也吸引了不少玩家的目光‖时,各大游戏公司也开始计戎小着推出各自的网络游戏
比如“史克威尔一艾尼克斯公司准备推出和“第二世界”的抢占市超还有“育碧的系列也将推出网络版可以说,众多游戏公司现在是磨拳擦掌,准备大肆入侵网游界去挑战“第二世界”的统治地位
虽然目前来说,单机游戏市场的利润也极为客观,但随着互联网的发展,单机游戏也逐渐在走向没落也开始逐渐向网络游戏发展现在几乎所有单机游戏都支持局域网对战,就是一个苗头毕竟互联网的优势还是显而易见的,是所有游戏公司所无法忽视的种情况下众多游戏公司自然想要进军网游界
何况再不进军网游界,等林风再在网游界“独自去偷欢”几年,恐怕到时网游界就没有其他游戏公司的立锥之地了尤其一旦林风要是真的能够将“姚联”技术家庭化平民化那时真的将要一统游戏界了趁着林风还没有研发出“”家庭化,平民化技术,趁着林风的触手在国际网游市场伸的还不够长时众多游戏公司自然要趁机圈地保证自己未来能够在网游界有一席之地而不是看人脸色行事
面对如此多强劲的对手挑战材风自然不会束手就擒,一心研发“”技术如果真的如此,那无疑是闭门造车
就算到时“拟联”技术实现突破如果到时没有市场可以利用,或者其他耸司开发出类似的产品就算性能不如但占据着市场份额,依然可以挤垮林风的
现在,林风就要圈地继续圈地,让全球游戏界,都看向中国 看向“第二世界”让全球玩家期待“第二世界”的游戏,“第二世界的“”技术
目前“第二世界”可以走向全球市场的只有三款游戏第一款目前正在运营的,这款休闲娱乐游戏,目前在线人数已经突破旦功万人次,也脱6亿,其轻松游戏,结交好友等功能可以保证未来数年之内,可以长久兴盛下去当然,也由于其太过轻松悠闲的游戏慕,也导致大多数玩家将其划入一个闲暇之时,可以泡在上面的游戏就好比网友泡吧一样,虽然每天都会去,但不会是绝对
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对于纯正的游戏玩家来说,那些刺激可以满足各种欲望的游戏才是王道!
其次便是将在刃石年!月 日推出的款第一人称射击类网游,囊括人类历史上所有武器℃家可以在海陆空进行最惊险刺激大战的战争网游,将会是“第二世界主打网游,也走进军欧美的一颗最重要的“棋子”不过目前还在开发当中,而各大游戏公司的在线游戏已经将要推出,时间上来说,有点赶不及
比, 万比北
最后便是款新颖题材的网游,玩家可以改变各大副本的流程,可以自由选择各种成长属性,并且可以自由穿梭在电影时空当中,这也是备受玩家期待的可惜,可惜,目前网网,开发一切还早!
当然,“第二世界”还有一款全球性网游 ,在线人数比还要高,但由于其过于简单的游戏性和并不丰富的趣味性导致这款游戏的寿命极其有限,一旦玩家厌烦了其固有的游戏慕之后,很快便会被玩家遗弃因此,算不得真正的大型网游
因此,目前“第二世界旗下三款大型网游,两款还在开发,一款属于休闲娱乐类,想要和众多“射狼虎豹竞争,实在有点太过艰难
但不去竞争却不行,否则市场被其圈走再想抢占回来,可就不那么容易了
不过对此,林风也早有准备既然两款主打游戏还没开发完成,那不如就利用开发进度来吸引玩家注意好了随即,林风命令公司技术人员,在官网上弄了两款游戏和的开发进度条每天更新开发进度,并会上传部分开发当中的游戏画面以及一些相关资料,供玩家去了解这两款游戏‖时,还开辟了专门的论坛,供玩家讨论交流和提供各种意见
当这个小小的改革推出之后刻获得大量玩家的好评对于玩家来说对这两款游戏是极为期待的,甚至可以说是他们这一生当中最为期待的游戏之一但是,两款游戏迟迟未能上市,众多玩家也不知道进度如何,其游戏画面和相关资料更是完全不知,这种情况下,着实让人等的有点焦急只能每个月等待“第二世界官方公布零星消息实在无法满足玩家的好奇心,也太让人焦急
如今,这个游戏开发进度条的出现无疑让所有玩家能够清楚的了解到当前游戏的开发进度,同时也能更多的了解到游戏的相关背景资料彻底缓解了玩家的急切之心‖时这个小小的改革,也等于是在游戏未推出之前,便已经开始培养玩家
目睹林风这招妙手,诸如“任天堂”等公司是颇有点目瞪口呆,这又是一个“惊喜”当然,喜是对玩家而言,对他们这些游戏公司来说,就不那么喜了从“第二世界∑出游戏开发进度条之后其官网浏览量是呈指数上升,每天玩家都会登陆去查阅一下两款游戏的开发进度,看看最新的相关资料和一些构思
虽然这依然有点盒蜃楼的感觉,但却能让玩家望梅止渴,尤其玩家可以对其开发进度和游戏的相关资料提出各自的意见,并且能相互交流,这无疑是紧紧抓住了玩家的心“任天堂”等游戏公司私下做个一个隐秘调查,会玩“第二世界”这两款游戏的玩家超过慨,这个比率实在太过恐怖了而根据目前的开发进度和透露的资料来说,这两款游戏的游戏性绝对不差,加上玩家的热情,恐怕未来“第二世界”又将锁定最火爆的网游名额‖时,也将导致其他游戏公司的玩家寥寥
毕竟,玩家是有限的,玩家的游戏时间也是有限的,冉样的竞争下℃家自然会选择更为有趣,更为刺激的游戏
该死的诸如“比任天堂等公司对于这个进度条是懊恼不已,没想到这么的单的一个东西,却能收获那么好的效果 能够让玩家对其那么关注,这简直令人嫉妒
无奈之下,各大游戏公司也只能纷纷采取游戏开发进度条,来争取游戏玩家的关注,不然任由“第二世界”一家“玩”下去,恐怕未来他们前途堪忧
对于其他游戏公司的跟风,全球各大游戏公司网站清一色的游戏开发进度条,网友在感叹“第二世界”对全球游戏界的影响力的同时,也戏称其为“第二世界进度条
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