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第117章 征战地图—血腥峡谷!(四更)

小说:网游重生之超级猎人 作者:青涩苍穹 更新时间:2016-02-19 16:55
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  铁骑会某个官员的威胁只是被石鑫当作了一个笑话,很快就忘掉了。
  在接下来的几天时间里,石鑫继续在残风雪岭这里刷着雪人攒声望,花木兰的任务做完后,也留下来和石鑫一起刷声望。
  在崇拜后,也有圣骑士的史诗级装备。
  不过终究也是有离开的时候,石鑫在快到50级的时候,声望终于达到崇拜,去购买了声望崇拜可以使用的49级史诗级长弓,还有几件崇敬时可以使用的锁甲装备后,就离开了残风雪岭。
  而花木兰自己,则是准备留在这里,等待其他人等级起来后,攻略在这里的50级副本。
  石鑫对于这里的副本很讨厌,因为猎人在这个副本非常受到钳制,而且也不掉落什么好东西,所以试探着和花木兰两个人去副本里看了看,连一个BOSS都没杀,就撤退离开了。
  副本是由多个小格子组成,内里狭小,猎人在里面很憋气。
  而且怪物的数量并不多,却单体强力,是防骑最讨厌的怪物。
  走出了残风雪岭前,石鑫先去邮箱那里将最近的收益都收了了起来。
  这两天,石鑫通过财迷和公会里的成员收了很多的蓝龙鳞片,然后制作了好几套的锁甲套装。
  这些套装的属性非常不错,而且还有着套装属性,能够吸引到一大批的猎人和增强天赋萨满祭司的喜爱。
  这些成本不到50金币的套装,被石鑫丢给财迷,让他以200金币一套出售,并且还是以限量的方式。
  财迷的口才很不错,石鑫认为前期很难出售掉的深蓝龙鳞鳞甲套装,直接就被财迷全部卖出去了不说,还有着好几个人预定了。
  这一下,就刺激到了石鑫,除了加紧让财迷更加多的收购蓝龙鳞片,公会里的剥皮玩家也被他重点照顾,提高了收购价格。
  如此暴利的鳞甲套装,自然也引得财迷自己本人口水,于是他仔细的查找了一下有关套装的出处后,就发现了这是来自渔业协会的兑换图纸。
  然后仔细估算了一下,财迷立刻就放弃了自己也兑换一套的想法。
  暂且不说兑换一套需要多少个勋章,需要杀死多少个鱼人,光是制皮的等级到达,就得花费小1000金币上去。
  成本太高了。
  而且即便都有了条件,财迷也犯不着这样做,渔业协会能够兑换的图纸有很多,深蓝龙鳞鳞甲套装只不过是其中一套比较出色的图纸,而且还只是制皮分类中的。
  想要赚钱,财迷可以选择裁缝的、锻造的、炼金的等等,犯不着冒着触怒复仇者的利益,去专门兑换一套一模一样的图纸出来。
  所以,石鑫这段时间非常快乐的通过这套图纸赚钱了。
  并且随着出货量越来越多,他身上的金币也越来越多。
  甚至有时候,财迷都得酸溜溜的表示他赚一天都没有石鑫一套装备赚的钱多。
  这话也就骗骗其他人,石鑫知道财迷在卖套装的时候加价,但是对于他来说,只要能卖出去这么多钱就好。
  特别是看着身上的金币数量开始朝着6字打头的四位数提升的时候,心中更是开心。
  未来的高级骑术和坐骑的钱,也有了啊。
  从残风雪岭出去的石鑫,并不想继续去正常的中立地图做任务升级了。
  他想要去一个比较刺激一点的地方,在那里,杀戮与战斗,永久性的存在。
  征战地图——血腥峡谷!
  等级50——60的区域地图,在未来,每天埋葬超过千万玩家的恐怖坟场!
  每隔3个小时刷新一次整片地图,每次玩家随机性分配到两个阵营中的一个,每次刷新任务重置,每次刷新NPC重置!
  在这里的任务和杀怪没有经验,只有每一次的地图刷新,才会根据在之前几个小时的贡献给予奖励。
  从地图刷新的一开始,双方阵营就会以最凶猛的方式碰撞在一起,力图以最短的时间内,将敌对阵营的首领击杀。
  在阵营后方的所有任务,全部都是在为接下来的本方阵营击败地方阵营而产生的。
  这里是名副其实的绞肉机,石鑫这样的玩家上去,也只能随风逐流,随时都有可能被巨大的血肉磨盘彻底的绞成血沫。
  而且战场中的怪物等级最低的都是50级,越在阵营的后方,NPC的等级就越高,直到60级,在那个时候,石鑫根本没有丝毫的用处,光是等级压制就足以将他压制的死死的。
  所以石鑫除了在一开始的可以在战场上击杀一下对方的NPC外,后期就得缩在阵营后方去做后勤任务,为前方的NPC军人提供战斗帮助。
  每次击杀敌方一个精英级NPC或者敌对玩家,玩家获得一点功勋,超过NPC5级则不会获得。
  而后方一个任务,提供的功勋大约在20到30点左右,但是需要耗费的时间很长,绝对比不上在前方战场,那里可能一分钟多一点就能得到。
  一个任务,往往得十分钟以上才能完成。
  不过却也安全很多,不会在前方的时候无缘无故被人秒杀而得憋屈的等待时间复活。
  而只要石鑫做出任何有利于本阵营的动作,在只有他一个在这个地图上的时候,他都能够在每一次地图刷新的时候取得功勋第一的奖励。
  每三个小时刷新地图,玩家会通过自己在前面几个小时的努力得到一定的奖励。
  首先,取得优势的阵营会获得胜利,胜利的一方可以得到几十万点的经验值和一定的功勋奖励。
  然后,按照功勋的排名,玩家们会获得相应的奖励。
  最后,每个玩家各自的功勋,会折算一定的奖励。
  “只要完成一定的任务,让本阵营的NPC获得一次强化,就能代表着取得了绝对的优势,毕竟现在只有我一个人,那么胜利的奖励就能够拿下。”
  石鑫估算着自己三个小时可以得到多少的奖励,“然后功勋第一,这个毫无疑问,第二个人到现在都不见踪影,所以这个奖励,也可以拿到。”
  如果没有记错的话,功勋第一名的奖励似乎很不错,给予不少的经验值和钱币奖励,还有大量的战场声望。
  战场声望崇拜,可以在血腥峡谷购买战场装备,高耐力高爆发的属性,在前期是很不错的装备。
  然后就是功勋兑换的奖励,一点功勋好像是350点的经验值和1点荣誉,石鑫敲着脑袋确保自己没有记错。
  “这样算下来,一场战斗自己最高可以获得72万的经验值还有400多点的荣誉。”
  石鑫现在49级,需要的经验值已经达到409万的地步了。
  也就是说,即使每次全额拿满奖励,他在这里也得一天才能升一级。
  
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